陳天材十分不理解這種行為,為什麼有些人就是會以破壞別人的愛好而高興,甚至沾沾自喜。

生活艱難,砸掉了別的人桃花源就這麼值得高興麼?

上一次陳天材就很擔心,不過好在他晚上回去看到還能登陸港服商店後,還是舒了舒心,畢竟港服有些打折遊戲還是很香的。

隨後雖然也有一些動盪,但好在索大法也想了辦法,這件事倒是沒有對玩家造成太大的影響。

而且想必於這一次,陳天材已經有渠道瞭解,畢竟現在索大法外派了員工在讚歌網路,他就直接給加藤去了電話,瞭解了一下這次倒地是什麼情況。

溝通之後,陳天材感覺加藤也有些慌張,畢竟現在索大法在國行這個市場還算是領頭羊,上面的高層正在溝通和提供解決方案,但大體還是不會構成嚴重後果的。

……

上述都是這次e3前的小插曲。

目前關於《傳奇·長安》的後續工作還在初期,現在讚歌網路的工作重點是索大法的獨佔遊戲。

基於目前讚歌網路所有的專案進度,今年的e3居然拿不出餅了。

陳天材發現這個問題也沒有覺得有什麼,畢竟現在讚歌網路正處於上個專案結束後的空窗期,拿不出新餅實在太正常了。

沒有餅,這次e3其實去不去都有些無所謂了,陳天材這陣子感到有些懶惰,此次也不打算去洛聖都,準備讓裴光銘帶隊去。

這次的e3當然就是正式發售《傳奇·長安》,以及《獵殺危機》最後一個版本的更新,其它的新專案也沒有必要露面。

因為就算陳天材再是一個畫餅的好手,但現在手頭連面都沒有了,自然也沒了法子。

裴光銘準備去e3,因此他離開的這段時間,《傳奇·長安》剩下的工作就暫時交到了陳天材的手裡。

第二天到了公司,陳天材就被‘鐵三角’召喚到了樓上,顯然一件重要的事情已經敲定好了。

“這就是索大法的獨佔遊戲策劃書了?”陳天材看著ipad上的文件,順便問道:“加藤先生看過了沒?”

臨近六月,西瓜已經成熟了,加藤正瞪著眼睛看著桌子上那顆足有十五斤重的大西瓜,心裡覺得華夏實在是個太神奇的地方了。

秘書正在拿著水果刀切瓜,紅色的果汁從順著刀鋒滴落在桌面上,然後被剖開的西瓜就露出了誘人的果肉。

聽到陳天材問的話,加藤一邊盯著大西瓜,一邊回答道:“相當不錯,我個人的意見來看,做出來的成品大概在我們獨佔遊戲的第一梯隊上,具體的檔案我已經發回總部,應該可以進入製作階段了。”

“嗯,我來看看。”陳天材點了點頭,繼續看了下去。

【β計劃,遊戲型別為線性敘事遊戲,具體的背景文字在附頁39,以下為初步的美術和基本的遊戲構架……】

這是一份很詳細的遊戲策劃書,除了音樂還沒有定下來外,其它的方面確實如加藤所說,可以進入開發階段了。

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