第一百三十七章 獨佔遊戲的進展(第1/2頁)
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千里之行,始於足下。
過了年後,隨著春天越來越進,離陳天材設想中的那天也沒多少日子了。
《傳奇·長安》的開發已經到了最後的衝刺階段,因此就算是過年,也有超過七成的員工自願留下加班,想要早一天完成這項工作。
陳天材過年也沒怎麼休息,除了安清歡初三的時候來他家裡吃了頓飯,他剩下的時間就是泡在公司和家裡的電腦旁。
讚歌網路員工的積極性是陳天材沒想到的,為了早一天做出《傳奇·長安》,居然連年都不過了。
但這也不是沒理由的行為,就是因為陳天材給的太多了。
除了加班飯,過年的餐補外,所有《傳奇·長安》的員工都能得到遊戲發售後的利潤分紅。
作為表率的就是參與過《獵殺危機》的那些老員工,目前為止,這款遊戲給讚歌網路帶來的利潤超過了3個小目標,百分之十的分紅就是整整三千萬。
而有資格分這筆錢的人只有二十四個,所以說這些人已經從《獵殺危機》中平均得到了一百二十五萬左右的收入,再算上每個月的工資,這些人一年多來的收入就完全可以在上京這地方尋找安家之處了。
能跑來上京的人,哪個不是想著要在這個城市安個家,而在普羅大眾的認知裡,只有擁有一套房產,才能說你徹底在這裡站穩了腳跟。
陳天材出手一項很闊氣,平時休息室裡每個月都得花掉四十多萬買各種酒水零食,還有食材的採購。
他根本不是為了錢才來做遊戲的,即使他現在銀行裡的數字越來越客觀,但這也只是代表了他的一種成就。
……
張小魚運營的賬戶上,隨著《傳奇·長安》開發進度的前進,已經開始放一些具體的實機演示,引得國內玩的玩家嗷嗷叫著,想要把錢砸在讚歌網路的臉上。
除了這些外,就屬索大法的獨佔遊戲專案最耗費時間。
裴光銘他們三人這段時間算是累壞了,除了盯著自己的工作外,還得不停地修改自己的遊戲計劃書,再交給陳天材過目。
加藤這幾個監工元旦的時候回了趟老家,一是休息,而是提交一些這段時間讚歌網路的專案進度。
根據加藤回來後傳得話,索大法的高層對讚歌網路的效率和重視很滿意。
對於目前暫時有些緩慢的立項階段,他們更是催都沒有催,反而問起《傳奇·長安》什麼時候進場壓盤。
同時加藤這次來也帶來了索大法內部的估計,認為《傳奇·長安》目前的壓盤數最好保持在二百萬左右。
這二百萬盤遊戲全都是ps5平臺的,至於微軟那邊倒是還沒有和陳天材聯絡過,因此他也沒必要上趕著,將來能上就上,無所謂。
過了一個年,李柱終於把自己的遊戲策劃書寫完了,這會陳天材正在翻看著,不時感到有些吃驚。
因為李柱居然是後來居上的那個,遊戲策劃書裡寫的內容是最符合陳天材的想法的。
在陳天材的想法中,選擇線性敘事動作遊戲是最好的選擇。