【《傳奇·長安》將於5月十號開啟各平臺預購,各平臺均可享受九折預購的優惠活動。】

五月一號上午十點,勞動節的第一天,這條訊息就出現在讚歌網路國內外的社交賬戶上。

瞬間,每家蹲守的遊戲媒體開始瘋狂轉發這條訊息,甚至在各大社交平臺上都被頂到了前三的熱度。

國內除了遊戲媒體外,就連各大科技媒體,大v博主都在轉發這條訊息。

甚至連官媒都轉發並稱讚了一下讚歌網路。

一個餅畫了一年多,雖然中間起起伏伏,但看到預購開啟,大家就知道離發售日不遠了,最多是今年之內。

不過還是有訊息靈通的人透過各種渠道得到的訊息,分析出《傳奇·長安》極有可能在六月份就釋出。

這一點陳天材不奇怪,因為《傳奇·長安》已經進場壓盤了半個月,總有人能得到這個線索。

於是社交網路上又是一陣沸騰,都在談論贊歌網路的前世今生,頗有一股出圈的效應。

國外玩家是高興於又有一款肉眼可見優秀的3a遊戲可以暢玩,所以各種圈子裡也在傳播,讓沒了解到《傳奇·長安》的國外玩家也開始關注。

但對於國內來說,這條訊息是爆炸性質的,因為《傳奇·長安》的即將發售,代表著國內一塊空缺的文化產業被補上了窟窿,甚至極有可能引發一連串的變化。

官媒其實很早就關注到《傳奇·長安》了,因為這是一款脫胎於華夏傳統文化的3a遊戲,其中精良的製作和嚴格的史料考究很有味道,不時他們還會給讚歌網路的新動態點個贊。

拋去外界因素,《傳奇·長安》對於讚歌網路的意義更大,代表了自己擁有了國際一線遊戲大廠的實力。

一款3a遊戲的開發是機器複雜的,甚至詳細的工作分組都是傳統約了產業的幾倍。

能產出一款3a遊戲,就代表著這家公司擁有了完整的產業實力,前途更是不可限量。

更何況,國內擁有著全世界紙面上最多的玩家群體,現在這個玩家群體的本土出現了一個新星,也代表了這片在世界遊戲產業中的荒地,終於長出了一朵豔麗的花朵。

於是,無論是知乎還是什麼論壇上,各種討論蜂擁而至,表面上都是在討論《傳奇·長安》和讚歌網路,實際已經開始研究這件事會給國內的娛樂行業帶來什麼變化。

相比較忙碌的網路媒體,讚歌網路的員工們就很輕鬆了。

自從《傳奇·長安》進場壓盤後,他們的工作時間就變成了彈性時間,朝九晚五,雙休都是接踵而來,陳天材甚至宣佈員工們的年假可以和五一假期重疊,並且會提供一萬塊的休假補助。

於是五一假期到來後,讚歌網路的員工們就高高興興地拿著補助,全世界到處去浪了。

喜歡宅家的人更是捧回了早就想買的遊戲,打算玩個昏天黑地,來好好犒勞自己。

不過讚歌網路日常的工作還得繼續,因此也有三成的員工自願留下來加班,來處理工作。

陳天材自然不會吝嗇,雖然他們沒有休假,但休假補助照發,三倍的加班費也繼續給。

但其實這些留守的員工也沒多累,五一假期也就十點前到公司,然後四點多就能走了,算是很輕鬆的賺了這筆錢。