一週後的星期五晚上。

陳天材瞅著已經快九點了,就準備收拾收拾下班了。

他這陣子和主策劉誠聊了一下自己準備離職的事情,得到的答覆是要等公司招到新的文字策劃。

陳天材很清楚這是必要的條件,所以也沒有什麼異議,而且他手上的活差不多也得到下個月中旬才能做完。

當一天和尚撞一天鐘,陳天材還是有這個覺悟的。

從內心深處來講,陳天材對朝陽網路這個公司還是有感情的。這是他的第一次打工,也應該是最後一次打工。

雖然朝陽沒那麼完美,甚至也走進了氪金死衚衕,但陳天材覺得朝陽還是自己的老師。

陳天材明白《讚歌》的成功不是偶然,要不是有朝陽的這一份工作帶來的大量經驗。陳天材清楚哪怕有世界編輯器,自己也很難這麼快完成《讚歌》。

截止到今天,《讚歌》已經正式發售一個月了,總共的銷量是一百一十二萬八千多。

其中英語區佔的比例為百分之五十五,國內單機玩家在後一程中發力,貢獻了其他的銷售份額。

扣除掉抽成和稅,陳天材在這一個月裡從《讚歌》裡獲得的收入差不多有一千二百多萬!

現在是三月初,蒸汽平臺的財務還在結算,具體的打款時間應該要到三月中旬了。

而陳天材研發《讚歌》的成本只有區區不到一萬三千塊,這幾乎是一門回報率為一千倍的生意!

也就在《讚歌》創造歷史的同時,網路上自然對它的製作者更加好奇,甚至在朝陽網路裡都引起了不小的議論。

陳天材對此當然是有些得意的,而且劉誠與方靜堂的口風很嚴,陳天材至今也沒發現其他同事有知道這個秘密的跡象。

就在他準備關閉電腦下班的時候,陳天材看到電腦裡蹦出了郵件,通知所有人到大會議室開會。

“哎!”陳天材嘆了口氣,放下裝好物品的揹包,跟著辦公室裡的人群走向了樓上的會議室。

算上行政人員,朝陽網路現在一共有將近三百名員工。

最為核心的開發部門分成三個組,每一組都由一名主策劃帶領,直接向朝陽網路的老闆負責。

朝陽的大會議室能容乃所有的員工,只不過會有一些擠。等陳天材走進會議室的時候,發現只有他們開發部門的人,所以會議室顯得還比較空蕩。

一抬頭,陳天材看到老闆正坐在會議室最前面,佈滿血絲的眼睛炯炯有神的看著自己的員工到場,絲毫沒有疲倦的意思。

朝陽網路的老闆名叫張陽,本身是一個資深程式設計師,朝陽網路當初能成功,也離不開他的能力。