第661章 《長安》和《口袋妖怪》(第1/3頁)
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【康復師計劃】的成功,對孔信生來說完全在意料之中。
甚至連日期都跟他的預測相差彷彿,只提前了不到一週時間。
但對林游來說,則多少有些意外。
原因很簡單:旅程義肢公司的日常經營報告,他已經很久沒看過了。
這些現在都是小夢的工作,畢竟雲夢伺服器越來越多,小夢的算力也越來越富裕。
這意味著什麼?
意味著工作不飽和啊!
林遊給小夢一座座大別墅(指伺服器中心)買個不停,小夢幫著管管家,乾乾家務也是應該的吧?
這就導致沒有特殊情況,他壓根不會關注這家公司。
旅程義肢公司的員工們都在私下裡吐槽:“雲夢才是老闆親兒子,我們就是大街上撿的。”
不僅他們自己這麼吐槽,甚至連網友們也經常這麼吐槽。
以至於接到孔信生電話,得知【康復師計劃】成功後,林遊愣了好幾秒才反應過來。
他這一愣神不要緊,把纏著他試圖擠進長安專案組的員工們搞得七上八下的。
連續四批跑過來找他“做主”的員工,已經快要擠滿辦公室了。
長安的情況實在特殊,當初林遊組織人去長安旅遊的時候,並沒有明確說“這就是長安開發團隊的所有成員。”
這都是員工們自己的猜測判斷。
而且雲夢還有多款遊戲在正常運營,有些崗位和工作任務必須有人頂上,很多人是真的想去,但確實去不了。
需要繼續工作,不能去旅遊,這他們可以接受。
但是因此不能加入長安專案組,那他們可接受不了!
今天的早會上,林遊向所有人宣佈了[虛擬長安]專案,正式定名為《長安》,團隊確定,對接[虛擬長安]城建團隊和[冷兵器戰鬥技術研發組],開發程序正式啟動!
——其實中間林遊想過不少名字。
什麼《刺客信條·長安》,《長安亂》,《風起長安》,《賽博長安0754》、《天寶之挽天傾》、《大唐雙龍傳》……
各種或一本正經,或胡思亂想玩梗的名字,不一而足。
但到了最後,想想自己打算往這款遊戲裡塞多少東西,還有遊戲後面玩法和主題的轉折變化,就覺得怎麼叫都不太合適。
最後,他乾脆刪繁就簡,決定用最簡單的兩個字來做遊戲的名字——
《長安》!
這就是先發者的優勢,儘可以用最短的名字來做標題,也不愁沒有玩家來玩。
後來者就沒這個優勢。
等再過十來年,這個題材被做爛了,簡短的遊戲名,很可能就無法再吸引到路人玩家。
到時候再有人想做這個題材的遊戲,說不定就要取名叫《重生長安,我能修行加點》、《當不成駙馬,只好苟道修仙》、《我的婆婆叫武曌》……