第661章 《長安》和《口袋妖怪》(第2/3頁)
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想想也是蠻好玩的。
不過這就不關他的事了。
至於這個團隊的工作,在前期必然會推進得非常快。
畢竟有一座現成的長安城作為基底,只要根據劇情和遊戲性需求去做修改,增添功能和細節,這比從零開始做開發要容易太多了。
再加上第一個篇章的內容並不複雜,就是讓玩家來長安“旅遊”,好好玩個痛快。
大家儘可以把現代長安的旅遊見聞、心中對古代長安的盛世幻想、其實壓根不存在但想想就很牛逼的事物統統做出來,塞進遊戲裡。
林遊已經明確說了:不需要完全貼合曆史,也不強求所有內容都能找到歷史依據,只要你這內容能嵌入長安城裡,風格上不顯得突兀,那就沒問題,儘管放手去做。
畢竟他要做的事情,只會比員工們離譜。
比如遊戲的劇情,一方面他交給了員工們去做,另一方面,他也打算搞個歷史上絕對不會發生的超長任務線——
【公主假日】
是的,大唐公主翹家,和玩家一起遊遍長安。
林遊一想就覺得很好玩。
這還是和朱辭夏小公主滿長安晃盪了一週後,才突然產生的想法。
等員工們把各種熱鬧場景做得差不多了,小公主會和他一起製作這條任務線。
只是林遊沒想到的是:他剛剛宣佈了《長安》開發團隊確定,就有員工高舉手臂,希望能加入《長安》專案組。
林遊的答覆是:“各團隊情況不同,具體人員分配也要看當前工作情況,所以想加入《長安》專案組的,向你們的主管申請吧。”
說完林遊就開始接著講寵物對戰主題的MR遊戲(混合現實遊戲)開發專案——《口袋妖怪》。
選擇這個名字,是因為到時候設計寵物,會將《山海經》中大量兇獸和華夏古代傳說中的妖怪萌化之後做進遊戲。
《口袋妖怪》這個名字實在是恰如其分。
至於林遊記憶中的寶可夢,出雲盛行的經典妖怪等等,都會作為資料片在後續做出來。
這個專案其實也不是從零開始。
上週他們去長安玩得很嗨的時候,這個專案已經開始了前期籌備。
《我的世界》完成之後,這個大團隊就有少量員工開始排假期,《泰拉瑞亞》和《女巫》模組製作完成後,他們的工作基本告一段落,除了少量員工維護模組平臺,剩下的全都沒事做了。
這其中只有一少部分去了長安。
剩下的大部分,除了排到假期的去休息了,剩下的全在為這款遊戲做前期籌備。
林遊還從那家“街上撿”的公司裡,調了一支[八方]視聽輔助裝置的技術小組過去,為他們提供技術支援。
不過這遊戲在技術上,難題並不大——以前可能不小,畢竟讓虛擬世界的內容,和現實世界進行畫面互動,並且雙方融合的恰到好處,沒有任何違和的地方,這並不是容易的事情。
林遊習以為常,那是因為小夢太強大,並且有著驚人的算力支援,不停進行實時運算才做到的。
這不能當做常規技術手段。