李浩宇看著目瞪口呆的馬東。

畢竟這就是老闆的特權。

本來都不需要事事都向下屬解釋。

這既是特權和榮耀,也是沉甸甸的責任。因為公司創始人要承擔一切,所有的一切,當然更主要是失敗時候的一切。

有事的時候你是第一個衝上去的,事成了功勞是大家的,事敗了都是因為你太差勁,要當一個永遠的救火隊長。

這就是所謂的欲戴皇冠,必承其重。

他拍著馬東的肩膀鼓勵他道,“我這是把蝸牛遊戲的未來,全都押寶在了這款遊戲上。”

馬東有點疑惑的說道,“其實我們根本不用這麼著急吧,現在我們完全不需要這麼倉促的去下決定。”

李浩宇沒有直接回答他,反而看了一眼窗外的高樓。“其實你說的沒有錯,不過你覺得我們現在算大公司嗎?”

馬東毫不猶豫的點點頭,一臉自豪的說道。

“當然算先不說我們已經獲得的成績,單憑我們的遊戲已經銷完全球這一點,就沒幾個遊戲公司做得到。”

李浩宇說道,“大公司得大公司病一點都不可怕,這其實本來就是公司屬性。這也是必然的發展階段,可怕的是停下進步的腳步。”

“如果不接受新的挑戰,就會滋生人的惰性。”

“矇蔽視野之後,就會慢慢喪失了往前看的能力和決心。畢竟這個遊戲行業光靠守是守不住的,你要走出去,才能找到新的可能性。”

馬東聽完點點頭。

在遊戲行業裡確實是這個樣子。

不進則退,猶如逆水行舟。

他繼續向李浩宇提議道,“但我們這麼孤注一擲真的好嗎?”

“其實我們可以在我們擅長的領域繼續發力,多開發幾個手遊呀。只要數量足夠多,只要一款像部落衝突那樣大火就夠了!”

李浩宇一臉嚴肅的看著馬東。

“你這個想法很危險,如果盲目的發展追求所謂的安全感,這實際上是走捷徑,是偷懶,是僥倖,沒任何價值,這樣花錢再多也沒用。”

“為什麼呢?”

“因為玩家不需要那麼多不好玩的遊戲,但大部分的遊戲都很難滿足他們的需求。儘管那些遊戲短時間,還是會創造了一些收入。”

“但是從長遠來看,那些遊戲一個都不會被玩家記住。更別提創造長期價值,這對遊戲公司的口碑也是一種傷害。”

李浩宇越說越起勁。

他根本沒在乎,對面是一個人還是一群人。

李浩宇一旦進行觀點輸出的時候,就根本收不住了。這也是他創業久了之後的老毛病。

沒有人天生的老闆胚子。

只是現實社會中,李浩宇從來沒有機會,發掘自己這方面的潛力。

李浩宇繼續對馬東說道,“所以一定要認清一個現實,從來就沒有公司死在聚焦上,都是死在貪婪上。”

“商業的本質就是聚焦,一定要相信聚焦的價值,當你真的想清楚後,雞蛋就是應該放在一個籃子裡。”

馬東有點磕磕巴巴的說道,“老大我不是懷疑你,但是萬一你錯了怎麼辦?”

李浩宇澹定的說道:“那就說明我判斷失誤了。”

馬東:???

馬東顯然沒想到這種回答。