他強忍著心中巨大的愕然、儘量平穩的說道。

“那如果失敗了怎麼樣?”

李浩宇對著馬東雙手一攤,“我們的基本盤已經很穩定了,至少不需要擔心揭不開鍋。

“再說了你為啥不能多一點自信,遊戲的開發和發行渠道都是我們自己的子公司,就算失敗了能虧多少錢。”

馬東:“……”

其實李浩宇說道很有道理。

但是……老大的心態也太好了。

要知道李浩宇口中的小小虧損,對於很多遊戲公司都是相當致命的事情!

李浩宇眼見馬東的臉色。

由紅轉白,又由白轉紅。

他笑嘻嘻的對馬東說道,“馬東,你現在怎麼變得瞻前顧後了。之前你可從來沒有這樣猶豫過。”

馬東勉強地點點頭。

李浩宇也看出來面前這位蝸牛遊戲大總管的心虛,“創業不是做飯,不能搞治大國如烹小鮮那一套。”

“不然只會像溫水煮青蛙那樣,慢慢深陷失敗當中而不自知。

我們身為公司領導層必須永遠不滿足於現狀。因為這個大時代不會停下來等你,這就是遊戲的江湖,你得自己去拼才行。”

馬東點頭稱是。

李浩宇說道,“所以我們要對未來保持想象力,你現在的問題還是不夠極致,不夠大膽。倒不是我們一點要變成什麼樣?”

“而是說我們要對未來有一個想象,未來到底要成為一個什麼樣的公司,在這個基礎上去思考問題……...”

馬東此時很驚訝。

其實他也明白了李浩宇想要表達的。

但他沒有把李浩宇後續的話聽進去。

因為他覺得這件事實在太難了。

不是他不瞭解遊戲行業,正是因為太瞭解這個行業才會感到恐懼。

不僅因為單機遊戲在國內市場規模太小,大部分單機遊戲根本不賺錢,這也導致遊戲的製作投入也一直上不去。

更別提還有很嚴重的盜版問題。

現在蝸牛遊戲的員工如何能脫離自己的舒適圈,才是讓馬東覺得最難的困惑。

畢竟放著穩賺不賠的領域,非要對未知的領域進行挑戰。連馬東也不會知道該對手底下的人解釋這一切。

李浩宇似乎也看出來,“你不要有那麼多擔心,遊戲的本質還是在為玩家提供超出預期的體驗,否則就會很無趣。”

“很多人都覺得遊戲是一門生意,傾向於獲得一個好的結果,而忽略了最原始的創作本能。”

“好的遊戲一定是人類情感昇華的產物,技術只是實現的手段,最重要的是遊戲背後有人的智慧和情感。”

李浩宇說的有點渴了。

他喝了一杯茶水,也給馬東倒上了一杯。

他意味深長的說道,“不是所有重要的事情都能被計算的,遊戲也是如此。”

“好的遊戲沒有一個是靠研究出來的,很多經典遊戲都有時代性和很高運氣成分。”

“這種無法計算的美妙,正是這個遊戲行業的魅力所在。所以我們為什麼不能是,這個有運氣的人呢?”