第一千三百二十四章:決戰開始(第2/2頁)
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也就是著名的黑暗森林。
這局遊戲顯然就是一個微縮的黑暗森林,你不知道旁邊有沒有人,也不知道敵人在哪裡。或許透過觀察發現一個星球顯示無人。但那可能是過去的事情了。也可能是對方進行了隱藏。
或許還有可以在不同星球上移動的特殊卡牌。
果然和海選遊戲很像,這是所有條件未知只能假設的博弈,複雜了無數倍,需要考慮的可能性太多太多。玩到最後誰也不知道會怎麼樣。
嗯,開局先用購買換一張隱藏,然後對最近的星球使用觀察儀。星系的無序運動看樣子也是漸變的,或許可以計算,但未知條件太多,起碼要十幾個回合之後才能計算清楚。
不止,地圖的變化不知道會不會也遵循這個資訊傳遞速度的上限。如果會的話,那想要算清三十六個天體之間的運動軌跡就成為了一個不可能的事情。
畢竟算三個天體的互動變化量就很大了,一點微小的誤差最後會在混沌系統中放大無數倍。三十六個天體,那……
計算是需要能量的,這種級別的計算量級已經超出了吳輝的能力。
或許只有魔神可以做到。牌棋手,如果他不作弊,也是從零開始收集資料和計算,也絕對需要十幾個回合才能完成這個工作。
嗯,也可以不用長遠而精確的預測,短期內算個大概,這吳輝沒問題,相信其他人也沒問題。
至少能大概猜到一個星球是在向自己靠近還是遠離。或者朝哪個方向移動。
在所有人都看完規則思考好對策之後,本局,決戰牌棋手的星空遊戲,也正式開始了。
每回合有十分鐘的時間給玩家進行決策。第一回合,大家應該都會選擇觀察周邊。運氣好的話或許會直接看到周圍的星球是否有人。
但是有人也不能確定對方是敵是友。而且你發現他之後你也不知道他有沒有發現你。
你不知道他會不會攻擊你,他也不知道你會不會攻擊他。嗯,這就是著名的猜疑鏈。因為交流的困難,這個鏈條難以消除,最後很容易會走向先下手為強的互相攻擊局面。
距離這麼遠,等你發現對方攻擊你可能就來不及了。
不過吳輝很清醒,他知道,唯一的敵人就是牌棋手。所以不要輕易攻擊。當然,由於無法確定倒底誰是牌棋手,或許最後是有必要把其他人都幹掉的。
這是一個光看規則就感覺很難的遊戲,你的一舉一動都是在暴露自己的行蹤。每個人都在盡力隱藏。不知道多少人和吳輝一樣,想到了最靠譜的勝利方式。
所以一旦暴露在星空之中,就可以被多方圍攻直接打死。
第一回合結束,吳輝探查距離自己最近的星球。此星球產出的特殊卡牌是定位每三回合一張。和攻擊溯源每回合產出一張。
該星球無人。
有的人死了,但沒有完全死……