第一回合,整個星空毛事都沒有發生。誰也不想暴露自己的位置。

吳輝探查的那個星球,產出的卡牌倒是挺不錯的。組合起來就是攻擊你的被你發現方向,然後你把這個方向可能的敵人標記起來,讓它捱打就完事了。

嗯,只要位置廣播出去,捱打是必然的。四面八方,總有人會試著打一下。所以暴露位置真的很可怕。

當然,只有方向,沒有距離。你也無法百分百肯定攻擊來自何方。

十三個玩家,三十六個星球。理論上探查到有人的星球機率還是蠻大的。吳輝第二回合,先計算了一下星空的變化試圖找規律,然後又探查了另一顆星球。

由於之前那顆星球沒有產出隱藏卡,又是第一回合。所以吳輝推測這顆星球上是真的沒有人。等之後過幾回合那顆星球位置合適又產出了足夠的牌就派飛船過去把物資採集了。

上回合不知道有沒有被人探查,總之這回合繼續隱藏。

隱藏不是萬能的,雖然對方偵查的結果是無人,但對方也會知道你這顆星球產出隱藏牌,而且牌還被消耗掉了。這樣猜也能猜到是有人在躲藏。

現在資訊還是太少,吳輝要多收集一下手牌的效果。所以這回合自然還是選擇隱藏和偵查。

他在心中給自己所在的星球編號為1號,然後按照遠近順序給所有星球標上號碼。

這些星球的移動其實不像只有引力互相影響的恆星。

更像是熱運動的分子,靠近之後還會被彈開。可離遠了又好像會互相吸引做圓周運動。非常奇怪。

沒有草稿紙,這一切複雜難懂的計算全都只能在腦中模擬。不過這種事情對吳輝來說不算什麼。他的大腦就是最好的草稿紙。

相信這種純粹的計算能力,在場所有人都沒問題。在幾個回合過後都能大概預測短期的星球變化。

與此同時,杜子明也正在對著螢幕思考。

不過他不是在計算運動規律,計算那個的價效比有點低。杜子明肯定是優先思考其他事情。

此時的他正在思考其他人的決策方式。

攻擊是很難暴露位置的,特別是大家一起攻擊的時候。所以當一個星球暴露之後,或者當你發現一個其他玩家的位置之後,攻擊就必然發生,不過是早晚的問題。

當然,要攻擊就必須想辦法直接在其反應過來之前消滅,不然就會出現對方反過來發現你,並且想辦法暴露你的位置要死一起死。

畢竟剛開始大家肯定偵查周邊的星球,所以你發現之後攻擊對方也是很容易找到你的。

於是乎,在前幾個回合,星空中必然是一片寂靜。

可如果,我忽然朝遠處攻擊呢?隨便亂打也有三分之一的命中率吧?距離這麼遠,對方就算知道攻擊方向也找不到是誰打的。

那邊或許就會因此而開始混亂。

杜子明搓了搓手。直接朝著遠處開始打。

他也不完全是在亂來

。因為杜子明知道,牌棋手和吳輝類似,是一個有條理講邏輯的人。製造混亂和這種超越常規思路的亂來,或許能成功對牌棋手產生一些影響。