正式進入決賽,十二個人卻直接彼此分開。

吳輝四周只有一片漆黑。而擺在他面前的是一個一個發光的螢幕,上面似乎是一個地圖。

三十六個圓形在廣袤的黑色螢幕上隨意分佈著。圓形與圓形之間看起來並沒有什麼區別。除了唯一一個,標記了箭頭的,明顯代表吳輝自己。

吳輝微微皺眉,等待遊戲規則釋出。

決賽,星空遊戲。

規則如下:

星系內部一共三十六個星球做無序運動。每回合每個星球的位置發生隨機改變。

包括牌棋手在內,十三個玩家每人佔據一顆星球。

每個星球擁有五十點防禦。當一回合內受到超過五十點的傷害,則星球毀滅。透過卡牌可以增加星球的防禦點數。

玩家所在的星球毀滅後,即被淘汰出局。

存活到最後的玩家將獲得勝利。

每個星球將產出兩種特殊卡牌和三種常規卡牌,玩家所在的星球可以直接獲取產出的卡牌,或者掠奪其他星球產出的卡牌。

三種常規卡牌分別是防禦購買攻擊

每回合每顆星球上每種常規卡牌的數量+1。

所有人獲得一艘探索飛船,一個訊號器,一個觀察儀。每回合可以選擇使用其中一個。

探索飛船使用方式:對任意一顆星球使用,探索飛船將以每回合1距離的速度前往,若該星球沒有被其他玩家佔據,則將該星球產出的全部手牌帶回。若該星球被其他玩家佔據,則你失去探索飛船,對方獲得探索飛船。若探索飛船抵達該星球時該星球被攻擊摧毀,則探索飛船也一起摧毀。33

訊號器:發出任意明文廣播訊號,訊號的傳播速度為每回合2距離。可以被所有人接收並且破解。對方可以知道訊號來源的方向但無法知道具體距離。

觀察儀:對任意一個星球使用,觀察其屬性。可以獲得該星球產出卡牌種類,是否有玩家,是否被攻擊過等資訊。但觀察的資訊會延遲距離/2回合。

吳輝所在星球產出的特殊卡牌是隱藏兩回合產出一張。還有爆破三回合產出一張。

這局遊戲,交流合作的難度很大。雖然敵人只有一個牌棋手。但你根本不知道他在哪個星球上。至於交流,其實是一種價效比低的事情。

延遲大,能不能有迴音是未知數,並且還會一定程度上暴露自己。

並且所有人都能破譯的明文,也就是說暗號什麼的不行。這樣就算進行交流,你也完全無法確定對方是不是牌棋手偽裝的。

所以最靠譜的勝利方式。或許就是,想辦法把其他人都幹掉。

藏好自己,做好攻擊。這是宇宙中一種很常見的生態。由於星際的宏大規模與光速的緩慢。不同星球上的文明如果沒有點出超光速交流和航行的能力,就很容易出現這種必須隱藏互相攻擊的情況。