林顏不想讓自己的平臺也變成這樣。

……

釋出會結束後,網上充滿了對這次勇者遊戲釋出會的討論,玩家們熱烈的議論著今天提到的幾款新遊戲。

“《旺達與巨像》那個CG真的太酷了!竟然真的要一對一和那些巨像戰鬥!”

“聽我在勇者遊戲工作的某個舅舅黨說,這CG還是請紅色電臺做的,花了2000多萬美刀呢。”

“我看CG裡面主角一直在捱打,也不知道主角有什麼能力,才能擊敗這些巨像。”

“行了,有什麼好猜的,這遊戲還要等到8月份才能玩到呢。有這時間,不如先去玩玩《傳送門》。”

“別說了,老子被林顏騙了。CG裡看著我還以為是個跑酷遊戲,結果TM又是一個解謎遊戲,前陣子玩《FEZ》已經讓我確定我是個智障了。我還是等《旺達與巨像》吧,還是這種熱血的動作遊戲適合我。”

可憐的少年,他還不知道《旺達與巨像》也是帶解謎要素的。

……

如果說玩家最關注的是那幾個新遊戲,那麼遊戲從業者們最關注的就是獵手遊戲創意大賽了。

某個獨立遊戲設計師聊天群。

夢裡遊戲大賣:“各位,你們看了今天的勇者遊戲釋出會嗎?”

遊戲滯銷丶幫幫我們:“當然,就算不看也應該知道這個訊息了。”

夢裡遊戲大賣:“怎麼樣?有沒有打算參加的?”

我的遊戲只賣六塊錢:“反正我是肯定會參加的,萬一選中了,5%的抽成太吸引人了,而且還不要求獨佔。要是出了名,完全可以再去其他平臺撈一筆嘛。”

我的遊戲賣不出去:“關鍵還不設定名次,也就是說不用和其他人比,只要自己做好就行了。剛好最近我在做一個新遊戲,就隨便拿去試試好了,反正也沒什麼損失。”

夢裡遊戲大賣:“之所以不設名次,林顏大概是想證明他所說的,只要遊戲好,就會有人買賬吧。雖然我還沒開始做,不過林顏說今年第一期時間會長一點,一直持續到12月底,也差不多夠做一個新遊戲了,那我也去試一試。”

“我也是。”

“同去同去。”