大賽的規模遠超眾人的想象,當這個訊息傳播出去之後,不僅僅是獨立遊戲製作者,不少中小型工作室、公司也在考慮是否要參賽。

畢竟低至5%的抽成實在太誘人,獵手遊戲平臺1800萬的使用者也相當可觀,再說人家也沒強制要求只能在他們的平臺上發行不是嗎?

哪怕是一些規模較大、又沒有自己平臺的公司,也在蠢蠢欲動。

比賽半年一屆,如果能和勇者遊戲私底下達成協議,每次比賽都讓自己公司的遊戲入選,到時候豈不是名利雙收?

……

大擎集團,董事長辦公室。

韓峻眼前站著的是常大偉和新任的“廣告部三代目”劉明。最近韓峻心情不錯,以前見慣了網上永遠都是罵自己的,現在偶爾有點人誇誇自己,這種感覺也不錯嘛。

韓峻心情一好,連帶著常大偉的職位也是節節高升,之前只是某個遊戲的的負責人,現在卻管理著一個新的工作室。

工作室的名字是韓峻親自拍板決定的,名叫思齊工作室,取自“見賢思齊焉,見不賢而內自省也”。很有道理的一句話,不過用的地方卻……

簡單來說,這個思齊工作室的任務就是滿世界挖掘可以抄……額,可以借鑑的遊戲,就比如之前的《怪獸牧場》。

現在這個遊戲已經在大擎遊戲平臺上發售了,售價15塊錢。憑藉平臺巨大的使用者量基數,一個月也賣出去80多萬份,口碑也非常不錯,評論區一片好評。

很多無腦黑大擎的人都在罵大擎刷了評價,天地良心,這次大擎還真沒刷——反正指出這遊戲是抄的評論的也就那麼幾條,很快就被蓋過去了。

再說了,就算被知道了抄襲又怎麼樣?很多玩家根本接觸不到原版遊戲,有抄襲的玩就不錯了。

能被選來抄襲的遊戲,都是本身品質不錯的,大擎根本用不著刷評論。

這次韓峻把常大偉和劉明找過來,除了問問他們最近的情況,還有就是為了獵手遊戲創意大賽的事。

“什麼?老闆我們也要參加林顏的比賽?!!”聽到韓峻的命令後,常大偉和劉明異口同聲的詫異道。

韓峻淡淡的回道:“怎麼?不行嗎?”

因為最近成了當紅辣子雞,常大偉在韓峻面前也放的開一些,敢直接提出自己的看法了:“老闆,您開玩笑了。我們有自己的平臺,使用者量比獵手多了去了,當初林顏賣個遊戲還要死皮賴臉的到處蹭熱度,打廣告,一個月下來賣的還沒我們現在賣的多。我們的遊戲哪用得著上他那平臺啊?再說了,我們這些遊戲畢竟是那個……拿去參賽也不合適不是嗎?”

“別說了,這個比賽我們一定要參加。抄來的怎麼了,我們年年弄的那些手遊網遊,大家心裡都明白是個怎麼一回事,可是每年上頭頒獎,哪次少的了我們?”

常大偉心說這兩個獎能一樣嗎,臉上還是一臉為難的樣子:“那林顏也不可能讓我們拿獎啊……”

“哼,我就是要讓林顏難堪!你們好好挑一個遊戲,給我用心點做,然後拿去參賽。我們遊戲的品質擺在這裡,我就不信那些小工作室能比得上我們,他林顏要是不給我入選,那就讓人罵他,說他這個比賽名不符實。”

“那他要是看出來我們這遊戲是借鑑的,以此為理由拒絕入選呢?”

“你們挑生僻一點的遊戲,那林顏又不是什麼遊戲都玩過,哪認得出來?再說了,認出來又怎麼樣?大不了臨時找原作者買版權,來個先斬後奏。到時候林顏反而會因為這件事下不來臺,不得不讓我們入選。就算買不到版權也無所謂,不參賽就不參賽咯,我們順勢炒作一番,只要遊戲玩法吸引人,那些玩家找不到原版,也只能選擇玩我們的遊戲。”