第83章 史上最氪金遊戲(第2/2頁)
章節報錯
原因其實很簡單,《熱血江湖》作為開創者,在道具收費的這條路上,屬於摸著石頭過河。完全沒有任何的參考經驗,自然也沒有什麼系統的設計,只能簡單的賣一點遊戲人物的屬性或者裝備,這樣的收益自然不會很高。
這方面的集大成者,自然就是《征途》了。《征途》絕對不是遊戲玩家人數最多的遊戲,但其利潤確是任何一家遊戲公司老闆都無比羨慕的。史老闆真是把華夏人骨子裡的性格都摸透了,從你進入遊戲開始,就為你安排了一條永無止境的消費大坑,把你安排的明明白白。
每個玩家進入《征途》後,就會發現身上帶著一塊玉佩信物。透過這個信物你會發現,你原來是帝王的後裔,升級時的效果也是金龍纏身。
現在你知道了自己的高貴血統,接下來要做的自然就是打江山當國王。但在這款遊戲裡打江山何其的難,你有且只有一條路可以走,那就不斷的氪金。
實現野心的第一步,建幫派。遊戲裡的大部分商鋪都可以被幫派控制,控制以後這些商鋪就會定期給幫派繳納保護費。充值到傾家蕩產的第一個要素就在這裡了,你不持續充值,商鋪老闆就會慢慢被別的幫派拉走。
先不說你一個氪金大佬受不受得了這種落差。缺少了保護費,幫會成員的福利也會下降。做為幫會的領導,你是不是要付出多一點,畢竟這麼多雙眼睛看著你呢,能力越大責任越大嘛,你能讓他們失望嗎?
幫會只是一個小圈子,但僅僅只是這個小圈子,產生的利潤就已經很可觀了,而一個國家有很多個幫會。
而在國家的層面上,系統會發布一些需要到別的國家才能完成的危險任務,這種任務的獎勵相較於普通任務會有較大的提升。
普通玩家為了完成這個任務,經常要深入敵境死上個十幾二十次。如此一來,氪金玩家就能夠充分享受在遊戲裡大殺四方的快感。而普通玩家被土豪虐得死去活來,也不會有太多的負面感情緒。畢竟,有豐厚的任務獎勵等著你。
而普通玩家多了,有錢人自然也更願意充錢。你一個氪金玩家,充錢後當然是要當大佬把別人踩腳底下的。但要是一個遊戲一共都沒多少人玩,沒人來讓你踩,這樣的大佬當了有什麼意思?這就讓《征途》形成一種比較好的良性迴圈。
而到了國家這個層面,最重要的自然就是國王了。做為一國之主,你享有一部分遊戲GM的權利。但同樣,你能力越大,責任越大,身為國王,你就必須要給自己的子民謀福利,並保護他們不受到其他國家的殺害。
當然,更重要的是,你要保護好你自己。因為你一旦被殺,系統會在所有玩家最醒目的位置發公告:國王被無名小卒殺害的訊息。
哎呦~~那實在太丟人了,所有人都在看著你。鍵盤俠又那麼多,一旦你被殺或者沒保護好你的子民,你就要承受很多的冷嘲熱諷。而想要避免這種情況,你唯一的途徑還是氪金……
而且《征途》開創了全新的氪金方法,像《熱血江湖》之類的免費遊戲,賣賣裝備什麼的,都弱爆了好嗎?想要裝備,氪金了還不行,你需要開寶箱,而且是不斷的開寶箱。就像後來手機遊戲上的抽獎系統,每天抽獎最多的玩家可以獲得一顆補天神石。
想要坐穩國王的位置,你就必須日復一日,年復一年的不斷的抽獎開寶箱升級裝備。
而你一旦在國王的位置呆久了,享受過了王位帶來的權利、名聲以及榮耀,又怎麼甘心失去這一切。對於這些人來說,從登上王位那一刻起,他們就註定無法停下充錢的腳步。
《征途》為什麼能賺這麼多錢?因為它從押鏢的普通玩家,再到收保護費的幫會,最後到想要維繫特權的國王,所有玩家全面覆蓋。
這些人能產出多少錢?這還僅僅只是一個國家裡的鬥爭,而一個伺服器裡有十個國家,而《征途》有無數個伺服器……
所以說,當你後來看到一些新聞,說XXX挪用公款,XXX傾家蕩產到處借錢,甚至欠下高利貸,結果都只是為了氪金征途,你就不要再覺得奇怪了。
因為這一切,從你一開始進入《征途》,史老闆都已經給你安排的明明白白的了。