第五百八十三章 關公戰秦瓊(第2/2頁)
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儘管在遊戲史上,踩在巨人肩膀上青出於藍而勝於藍的例子數不勝數,諸如dota跟魔獸爭霸,再譬如dota跟英雄聯盟等等。
但是對於身居高位的王毅來說,還是得從理性和實際的角度出發,為豬廠遊戲謀取利益,如此看來顯然是吃雞手遊的方向更加靠譜。
尤其是憑藉著10%的股份在手的優勢,足以讓豬廠拿到《絕地求生》手遊的官方授權,這樣子手遊化也能夠更加水到渠成。
想到這裡,王毅將前者暫時擱置,轉而將手遊化這個方案提了上來,準備開個會議來進一步的商討這個方案。
最後,再由他呈交給丁三石這位大老,做進一步的決斷。
與此同時,在豬廠鋪天蓋地的這波宣傳造勢之下,鵝廠那邊自然也是不甘落後,儘管鵝廠在端遊市場上的霸主地位依舊是穩如泰山。
但是顯然,這種挑釁其權威的行為,鵝廠自然不可能坐視不理,哪怕鵝廠早已經宣佈放棄開發端遊市場,將重心徹底放在手遊市場上也不例外。
畢竟,鵝廠先前已經拿下了《h1z1》的獨家代理運營權,並且為了能夠儘快上市,整個專案組通宵達旦的加班加點,就是為了能夠儘快拿出測試版亮相。
本土化的進度條自然是一日千里,距離開啟測試只是一步之遙,而說到宣傳造勢,鵝廠才是真正浸淫此道的高手。
藉著豬廠鋪天蓋地的宣傳,鵝廠同樣打出了諸多旗幟鮮明的旗號,跟豬廠打起了擂臺戰。
“大逃殺遊戲的開山鼻祖之作,《h1z1》即將開啟國服測試!”
“這裡是你當初的跳傘聖地,誰能夠成為最後的生存王者?”
在周東昇這隻蝴蝶的作用下,《絕地求生》提早誕生,同時也導致了《h1z1》和騰達更早的達成合作關係。
而原本會胎死腹中的《h1z1》國服,如今看來大機率會照常上線,畢竟這一輩子騰達顯然是不可能再拿到《絕地求生》的獨家運營了。
自然也就不會再做出棄車保帥的戰略決策,如今的騰達只有這麼一個選擇。
當然,騰達遊戲的取勝之道,一向是運營至上,鵝廠三大將就是最好的證明,更何況騰達還掌握著社交流量這一網際網路神器呢。
憑藉著鵝廠掌握的社交流量,哪怕是將遊戲做成一坨謝特,在流量的灌既下也能夠成為一坨非常濃厚的謝特。
香飄十里,臭傳千里!
可以想象得到,得到了鵝廠支援的《h1z1》登陸國內市場的話,在流量加持必然可以輕而易舉得到一大片玩家的遊玩。
畢竟鵝廠只需要一個小小的彈窗,就可以得到數以億計的人次流量,這也是鵝廠能夠一步步走到至高的殺手鐧。
而巔峰時期的《h1z1》碰上了提前出山的《絕地求生》,誰勝誰負還真不好說。
這“關公戰秦瓊”的無解難題,在陰差陽錯之下,倒是讓周東昇意外做到了,至於結果如何那就只能夠拭目以待了。
不過眼看這股熱度熱火朝天,周東昇也絲毫不介意添上一把火,趁熱打鐵的釋出了幾個訊息。
……
PS:醫院的流程是真繁瑣啊~