望著辦公區域此起彼伏的歡呼聲,一大群鬍渣滿面,不修邊幅的大老爺們相擁慶祝,喜形於色,氣氛格外熱烈。

以至於周東昇都有些被感染了,臉上不禁掛上一絲笑意,雖然他不知道是什麼東西破了,但毫無疑問肯定是跟《絕地求生》這款遊戲有關。

而能讓這幫大老爺們這麼高興,肯定是好事,那對於周東昇而言,自然也不是壞事,誰讓他是最大股東呢。

歡呼過後,顯然很快就有人看到了站在一旁的周東昇和李佳娜,一幫人對於周東昇這個老闆自然是不會陌生。

而一個臉上毛茸茸的壯漢從人群中走了出來,三兩步就走到了周東昇面前,語氣中透露著喜意,對著周東昇嘰裡呱啦一通輸出。

如果身上的格子襯衫換成獸皮,手裡再拿根石矛,那妥妥就是個原始人,除了布蘭登格林還能是誰?

李佳娜忠實的翻譯道:“老闆,布蘭登說有個驚喜要告訴你……”

“哦?那你給我翻譯翻譯,什麼叫特麼的驚喜……”周東昇樂呵呵的調侃了一句,招惹了李佳娜的一通白眼。

也就是布蘭登格林聽不懂,不然高低得來上一句“牛鼻~”只是在李佳娜的翻譯下接著說道。

“就在剛剛,在史迪姆平臺上《絕地求生》的體驗版成功創造了100萬玩家同時線上的歷史記錄!”

布蘭登格林一臉驕傲的說道,就連滿臉鬍渣都無法掩蓋住他得意的神情,彷彿是一個了不得的成就。

但周東昇就有些丈二摸不著頭腦了,“百萬玩家同時線上?我們國內不是早就做到了?”

顯然在這一方面,周東昇存在一點知識盲區,他雖然知道這是一個含金量十足的重磅資料。

哪怕是國內市場上,能夠做到這個資料的遊戲也是屈指可數,而這些遊戲無一例外都在國內遊戲史書上鐫刻下了自己的名字。

而率先在國內上線的《絕地求生》早就達成了這一成就,如今在海外市場的表現也只不過是梅開二度罷了。

好事固然是好事,但是從布蘭登格林的神情來看,似乎是一個了不得的成就……

布蘭登格林面色一囧,隨後長篇大論開始介紹起在史迪姆平臺上,這個資料的含義。

史迪姆平臺作為世界最大的遊戲平臺,在海外市場上的地位自然是舉重若輕,養活了無數遊戲公司和獨立遊戲製作人,更是被無數玩家所推崇。

儘管如此,作為親手締造了史迪姆平臺的V社,很長一段時間內在自家平臺上都保持著絕對的統治力,尤其是一些權威的平臺記錄上,基本都由V社作品佔領。

畢竟歸根究底,作為V社自家平臺,在對自家遊戲的推廣力度和宣傳上,優先順序肯定是最高的,這一點自然是無可厚非。

當然,這也跟V社打造的遊戲十分精良,品質極佳有脫不了的干係,無論是dota2還是cs,一經推出就直接火遍全球,掀起了現象級熱潮。

並且直接締造了史迪姆平臺單一遊戲全球線上人數最多的記錄,記錄保持者正是《Dota2》,玩家峰值1291328人!

乍一聽似乎不值一提,區區不到130萬玩家同時線上的記錄也就可圈可點,在國內市場能不能排進前十還得打個問號。