羊城某其貌不揚的創業園裡,一棟平平無奇的辦公樓內,卻坐落著一個如今在全球範圍內風頭正盛的遊戲公司—絕地求生遊戲公司!

在此之前,國產遊戲哪怕火爆全國,也難以走出國門是一個不爭的事實,漸漸的“魚和熊掌不可兼得”的道理彷彿成為了國內遊戲產商的一個行業共識。

畢竟遊戲行業在國內本就起步較晚,遠遠落後於世界,哪怕坐擁著文化金礦,也礙於落後的開採技術難以挖掘。

就連風靡全球的三國題材遊戲也並不是出自我們之手,這種困境不單單體現在遊戲行業,甚至可以說我們絕大多數行業都是如此。

儘管有不少行業都做到了奮起直追,後來居上的偉大壯舉,不光是躋身世界一流水準,甚至極個別優秀行業可以問鼎世界前沿。

但對於在國內很長一段時間內被視為洪水勐獸,人人喊打的遊戲行業,可以說天然缺乏這樣的客觀條件。

哪怕站在了時代大勢的風口上,成就瞭如同豬廠鵝廠這樣的遊戲巨頭,足以躋身世界前列,但卻是體現在營收和規模上。

至於遊戲作品,拋開鵝廠不談,自主研發實力突出的豬廠,雖然在國際市場上略有涉獵,但也確實是沒有掀起多大的波瀾。

哪怕是豬廠扛鼎之作國民級網遊—《夢幻西遊》也不例外,畢竟眾所周知,夢幻西遊就是一款社交遊戲。

而這最大的社交賣點,老外顯然並不吃這一套。

當然,國內遊戲行業也並不是一無是處,至少在未來,手遊這一畝三分地上,國產遊戲確實是做到了彎道超車的壯舉。

而“橫空出世”的《絕地求生》,顯然就打破了“魚和熊掌不可兼得”的這一行業共識。

不光是在國內低迷許久的端遊市場上力挽狂瀾,甚至在奔赴海外參加遊戲展獲獎之後,更是在海外遊戲市場上火的一發不可收拾!

原本在宣傳和營銷上自吹自擂的“國產遊戲之光”,如今卻愈發是名副其實,讓人無法反駁。

當然,也少不了一些挑刺和因陰陽怪氣的評價,諸如“遊戲設計師又不是國人”“大逃殺遊戲也並不是華夏特色”之類的言論並不少見。

畢竟“純血論”這種經不起推敲較真的說法,至今依舊擁有大量的擁簇,雖然腦後的辮子沒了,但是心中的辮子卻是一點不見少。

儘管唱衰的言論大有人在,但依舊改變不了《絕地求生》這款遊戲大火特火的事實。

雖然《絕地求生》是一款“免費”遊戲,並且內購開箱系統目前僅僅只在國內小試牛刀,只推出了第一套付費道具。

但是在其現象級熱度的加持下,依舊展現出驚人的吸金能力,輕鬆完成了首月流水過億的小目標,可謂是大獲成功。

而原本奇貨可居,在直播平臺上風靡一時的【黃金98K】,如今在遊戲裡的數量也成功突破一千把!

哪怕絕地求生的註冊賬號早已經跨過了千萬大關,【黃金98K】在遊戲之中依舊是萬里挑一的緊俏貨。

因此在豬廠的藏寶閣交易平臺上,依舊是物以稀為貴,價格基本都維持在萬元高價之上,絲毫沒有出現價格跳水的情況。

畢竟無論是目前的遊戲熱度,還是萬里挑一的稀有程度,都足以支撐這一個《絕地求生》首個違禁級飾品的價值。

哪怕一把遊戲能有上百個玩家參與,但平均下來十把遊戲能夠遇上一次就算是運氣不錯了。

更何況充分吸取了周東昇的建議之後,布蘭登格林十分靈性的在遊戲里加上面板會隨裝備掉落的設定……

這個設定,可謂是極大滿足了【黃金98K】面板擁有者的虛榮心,一下子在遊戲裡成為了眾星捧月的存在。