當然,和常見的傻白甜瑪麗蘇的偶像劇不一樣,夏雅瞳想要做的這個故事本身是能夠完全區別於這一些的作品,這個作品從人物外形和內心分開的特別的開,透過表皮看本質這種事情也不是能夠直接的發生的事情。

對於薛弈的角色,夏雅瞳更加的趨向於從它的表面上看起來是一個形象,內裡其實是一個極度冷靜且嚴謹對待比賽和事物的角色。

這麼一來之後,薛弈的整個人物就能夠給關注帶來一種非常明顯的反差萌,這樣的一種反差萌是能夠帶來非常大的關注度的。

至於女主角的形象人物設定,她想和宋滿一起出演整個這一部作品之中的雙女主也是一開始就設定好的情況,她從內心來講的話,對於雙女主的設定感覺起來也是非常的有挑戰性。

同雙男主的設定一樣,雙女主的設定也必然是兩位女主之間的整個風格從方方面面來說都是不一樣的,比如她和宋滿從生活之中的整個氣息來看的話,兩個人就是完全不一樣的兩個個體。

宋滿她本質其實就是比較甜美,比較活潑的青春靚麗的一個形象,所以直接讓他出也和他形象比較相符的角色,會顯的非常的有感覺。

而她本身來說是一個超級遊戲迷,這一點從她平時如果要放鬆心情的話,必然會直接找人進行幾局遊戲或者是直接聯絡慕奕辰,請慕奕辰陪著她進行幾局遊戲來緩解心理上的壓力

的情況可以看得出來。

所以僅僅從這裡來說的話,夏雅瞳覺著整個的劇情創作之中,她本人的角色可以就設定為一個超級遊戲迷的形象,這樣一來的話剛好能夠接洽主題,隨後增添一些比較可愛的萌點進去,就會是非常合適的一個女主角的角色了。

當然,夏雅瞳這樣的創作其實還是更加的趨向於是讓整個的故事節奏趨向於奇妙的方向去發展,整個的故事主打的自然也不是感情戲。

畢竟很多現在的電競題材的作品其實就是披著電競的皮在演感情戲,倒也不是說這樣不好,只是說這樣的情況下大家肯定還是會有很純粹的粉絲喜歡想要看一部真正意義上完全屬於電競不摻雜那麼一些複雜的元素的作品。

比如說,在這個時代下,她確實一直以來都很期待這樣的一部作品,更加深刻的作品以她的能力和資歷來說,她做不出來也不喜歡,她其實就只是一個年輕人而已,年輕人喜歡什麼這一點她自然也清楚。

每天面對那麼多的負能量的產生,夏雅瞳一直覺著自己需要一個很清楚的大腦告訴她什麼事情該去做什麼事情不該去做,告訴她接觸一些美好的事物和自己感興趣的事物能夠排解不開心的情緒。

所以,創作這個作品的一開始,夏雅瞳還是很認真的去詢問了自己這一些問題,確定了自己的內心對於這些事情是開心的之後,夏雅瞳才開始準備進行了自己的創作。

在這個故事裡面,夏雅瞳設定了總共是分為三個主要的戰隊和一些沒什麼關係的戰隊和公會,這三個主要的戰隊也就是會在整個的作品中產生大量的故事線的總和。

在這個裡面,沒有那麼多的陰謀論,就是很純粹的遊戲世界和電競世界,趣味性和競技性並存的一些情況,很享受整個的故事內的一些創作,同樣的也對於整個的參考現實的遊戲《英雄戰爭》做了進一步的資料蒐集。

《英雄戰爭》這一款國民遊戲對於她的那些演員們來說,大家要是真的上手的時候產生問題的話,那麼她也是會想辦法告訴大家關於這個的遊戲的一些策略性的問題。

因為這個遊戲是她遊戲中的電競原型遊戲,所以對於這個遊戲的基礎操作肯定是要很明確,只有明確了這個遊戲的設定情況和基礎模式,夏雅瞳對於之後的狀況她才會更加的有心情給搞定下來。

《英雄戰爭》是C國騰旭遊戲原創運營的英雄對戰MOBA競技型別的網遊,遊戲裡擁有幾十個的英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄戰爭》的產生的主要目標是為了能夠推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年《英雄戰鬥》還會舉辦“季中冠軍賽”、“全球總決賽”和“全明星賽”三大世界級賽事,也因此獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

《英雄戰爭》同時也是一款3D的多人線上戰鬥競技場遊戲,以第三人稱視角進行。

這個遊戲目前的常規遊戲模式有三種,分別是峽谷模式、深淵模式與叢林模式。.

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