江秋白沉住氣問:“測試版有嗎?拿來我看看。”

一般來說,在遊戲研發的過程中,為了方便找bug,在確定好基本構架之後會有一個內部版本供大家進行測試。

他倒想看看,原主到底是個什麼樣的小機靈鬼。

老劉看出他神情不對,忙過去跟程式要了測試版。

江秋白看著面前攤開的螢幕,第一時間就被那個花花綠綠的圖示吸引住了。

圖示上是一個穿著短裙的可愛少女,手裡託著一把槍,做出瞄準的動作,背景是燈火明亮的高樓大廈。

乍一看好像還行,如果忽略掉圖示下面的名字的話。

“美少女大闖關。”江秋白字正腔圓地把名字讀了出來,配上內容,顯得有些喜感。

還有比這個名字更弱智的嗎?

很快,現實就告訴了江秋白——還真有。

比名字更弱智的,是遊戲的內容。

名字不行隨時能改,但是這遊戲內容卻讓江秋白頗有種無從下手的感覺。

點開遊戲不到兩分鐘,江秋白就感覺自己被創了個半死。

這遊戲也不能說是一點劇情都沒有——可就這劇情,還不如沒有呢。

點進遊戲,開屏就是一張精美的CG(圖片)——夕陽下,穿著校服的女主正和夥伴們揮手告別,隨後下方出現文字。

“你,白天是一個普普通通的高中生。”

“到了夜晚,你會變身成為這座城市的拯救者。”

隨後畫面轉入夜晚,女主換上了緊身皮衣,扛著一把槍,站在城市頂端,居高臨下的俯視著背景裡的怪物們。

“魔物大肆入侵,沉睡的魔王即將甦醒。”

“請拿起你手中的槍,消滅這些敵人吧!”

這都什麼瑪麗蘇背景?!

高中生就給我好好讀書寫作業行嗎!

江秋白腹誹,不敢再問。

這隻怕又是原主的一個神操作。

CG消失後是一個載入介面,載入完成,遊戲大廳直接出現在江秋白麵前。

大廳左側,穿著預設服裝的女主段端站著,旁邊是一排功能鍵。

右側則是各種不同的遊戲模式。

江秋白不信邪的晃了晃滑鼠,沒有彈出任何東西。

很好,不是卡住了。

他隨便點了個模式,載入進入後一個怪物徑直撲了過來,隨著螢幕晃動,女主的血條也在逐漸減少。

這個場景設計和打擊感倒還不錯,不過……

“新手教程呢?”江秋白扶額。

大部分遊戲都會在玩家第一次進入遊戲時設定一個可跳過的新手教程,方便玩家快速瞭解遊戲。

這是玩家第一次接觸這個遊戲,新手教程的設定無疑也會影響玩家對遊戲的印象,因此各類遊戲往往都會把自身的遊戲特色融入教程之中。

而fps類的遊戲往往會直接讓玩家進入戰場,安排人機幫助玩家儘快熟悉操作。

這遊戲倒好,直接預設玩家是熟手,連個鍵位提示都沒有。

“還沒做,老闆你當時說:就說幾個鍵位的事,做完之後隨便加幾個字進去就行。”老劉默默回答。

……多餘這一問。

心裡對原主離譜的認知再次重新整理,江秋白索性讓老劉直接從後臺輸入指令,看著女主自動跑來跑去,幹掉所有怪物,進入通關結算介面。

螢幕中的女孩高興地跳了起來比了個耶,隨後一件純黑色的連衣裙閃著七彩光芒出現在螢幕中央,下面還有一行小字: