第十三章:天花板戰力不應該是虞姬麼(第2/2頁)
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陳紀開啟電腦,進入酷樂界遊戲平臺。
掃了一眼遊戲排行榜和銷量。
第一百五十一名:楚漢傳奇(單機)銷量:3.1萬,評分8.2。
銷量是累計,按照上期銷量1.4萬,現在差不多有1.7萬元的收入。
這是多半個月的收入,先別管遊戲投了多少。
“按照這個節奏,等我做完下次遊戲更新,應該就能完成日賺一天的約定了,到時候遊戲也差不多能幹進前一百名。”
大好未來光景即將實現,多日以來的疲倦橫掃一空,陳紀當即在酷樂界平臺申請提現。
錢是當天中午打到銀行卡的,人是下午衝到量子計算服務中心的。
他在量子計算服務中心,輸入大量構建指令,並一一整改完善。
劇情模式不算太難,基本和搭積木沒區別,底層基礎早就完善,難的就是自由模式。
涉及大量邏輯基礎,數值基礎等等,絕非一朝一夕可以完成。
“要是有錢說什麼也得搞個AI模組過來。”
陳紀比不過遊戲大廠,人家有雄厚資金支援,可以透過量子計算構建遊戲AI模組讓NPC有獨立的思維模式。
他只能爭奪多秒,一點點磨遊戲邏輯,進度每漲一些都會生出滿足感。
如此,新春在即,這天陳紀依舊在打磨鉅鹿之戰的自由模式。
【已完成所有構建指令,是否需要進行補充】
“完成了?”
陳紀目光呆滯,大腦空蕩蕩,不斷重複著補充更改,只有他自己知曉更新自由模式有多艱難,不亞於手搓核反應堆。
當螢幕上出現一行提示時,陳紀愣了約莫五秒,瞳孔猛地恢復清明。
“我先自己測試測試!”
他離開量子服務中心,自己回工作室試測兩遍,確認沒有BUG,直接在楚漢傳奇的遊戲頁釋出新訊息。
【遊戲更新】
【在劇情模式的基礎上,增加新玩法,自由模式】
【自由模式(勝敗不會影響劇情發展):成為三軍統帥,指揮作戰,運籌帷幄,決勝千里之外,原匹配規則不變】
【更新鉅鹿之戰:秦、楚陣營(含諸侯聯軍)】
【攻城略地:漢】
訊息釋出沒多久,梁有順、王揚墨等楚漢鐵桿粉還興致欠缺的玩著副遊,忽然收到酷樂界平臺的關注訊息。
【您關注的遊戲楚漢傳奇剛剛進行了更新,請檢視】
點選提示框,進入楚漢傳奇的遊戲頁,看到新內容,登時來了精神。
他們對劇情角色已經非常熟悉了,這自由模式的出現,完全能輕鬆代入到每個角色之中!
“自由模式成為三軍統帥!好!我等興兵伐秦不就是為了等這一天嗎!”
“等等,更新公告有問題,為什麼我們漢陣營玩家沒有自由模式?”
“我總算能給秦陣營報仇了。”
紛紛摩拳擦掌,紛紛準備在遊戲裡大幹一場,讓對面的楚軍(秦軍)看看,什麼才叫真正的戰術大師!
我要把對面打的哭爹喊娘!
不少玩家心底生出邪惡的種子。