第六十八章:暗裔雷暴(第1/2頁)
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事實證明林洛不安是對的。
可惜戰局瞬息萬變,人大腦接受資訊是需要反應時間的,而往往高難本的機制根本不給人以反應時間。
凱德統領猛地舉起闊劍,忽然間它身後的巨大祭壇開始轟隆隆震動起來。
緊接著所有人都感覺到轟隆隆的不止是祭壇了,同樣還有天空上的層層沙暴!
林洛猛地抬頭,卻見那無邊無盡的沙暴被吹散開來,一道道血紅色雲彩匯聚而來。
——嗡!!!
一道巨大而沉重的嗡鳴聲,自凱德統領手中闊劍響起,接著血紅色的粗大光芒順著劍柄、劍身、劍尖逐漸凝聚,最後直衝天際,引發了血色雲彩的暴動!
【狂暴技能:暗裔雷暴】
【技能描述1:凱德統領發動了活死人之劍的特殊屬性,它高高舉起闊劍,引發了暗裔之力凝聚的雷暴,所有在場目標將被鎖定持續二十秒,承受來自暗裔的總共五次雷罰。】
【技能描述2:該雷罰極難躲避,總共五次,會疊加不同的層數效果。當你受到一層雷罰,你會受到百分之三十最大生命值的魔法傷害;當你受到兩層雷罰,隨機一名隊友必然受到一層雷罰;當你受到三層雷罰,你和隨機一名隊友直接死亡;當你受到四層雷罰:團隊一半隊友將隨機死亡;當你受到五層雷罰,所有人直接團滅。】
【提示:該技能只有擁有活死人之劍才可以施展。】
這個技能一出,所有人臉都白了!
就連林洛都爆了個粗口:
“草!這是什麼狗血機制?”
光是聽技能描述,就知道處理起來特別麻煩。
像這種不止一次性而是多重攻擊的機制,往往是最容易炸團的。
最可怕的是這個機制需要所有人配合,這就需要非常頻繁的練習了,別說初次開荒,即使在知道攻略的情況下事先磨鍊好多遍,實戰起來依舊有可能失誤,進而導致炸團。
最離譜的是這個技能會導致連鎖反應,就像骨牌效應一樣。
一旦有人受到兩層雷罰,隨機一名隊友將也受到一層雷罰,若後者已經受過一層雷罰,那麼又會有一名隊友受到雷罰,以此類推……
“阿洛!怎麼辦?”
就連塔塔都有些六神無主,用一種求助的眼神看著林洛。
林洛當然只能雙手一攤:
“別看我,這是狂暴機制,各憑本事吧!”
給眾人反應的時間說時遲那時快,其實也就兩三秒的時間。
這時所有人都聽到轟隆一聲悶雷響起,接著所有人腳下出現一個血紅色標記,很明顯雷罰就要降下。
“先躲!!!”
林洛話音未落,天上的雷罰就先落下來了。
還好他敏捷是所有人中最高的,矯健地翻身不斷後滾,躲過一道悍然劈下的血色雷罰。
而與此同時他已經聽到幾聲悶哼,左上角的隊友生命值統計,直接有三個人掉了百分之三十的血!
分別是多情子、貓頭、最愛雨天。
這三人受到雷罰後第一時間掉了百分之三十血量,接著頭上出現一個血紅色的標記,用數字表現為‘1’,這就是第一層雷罰印記。
很顯然若受到第二次雷罰,就會出現隨機一名隊友再次受到雷罰的後果。
“快別管陣型了,先拉開距離,往邊緣處跑!!!”