1364 遊戲規則(第2/2頁)
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於是,一個兩個都在磨刀,等待了又等待、醞釀了又醞釀,終於迎來頒獎季,自然是八仙過海各顯神通,儘管現在才十月份,頒獎季剛剛拉開序幕,但已經不少業內人士分析,今年應該是一個大年——
競爭者強勁,作品質量出眾,百花齊放的喧鬧景象應該非常激烈。
其中,憑藉著金鳶獎率先脫穎而出的“星落之城”,毫無疑問就成為眾失之的,即使他們和藍鯨影業無冤無仇,但在宣傳過程中,也難免將“星落之城”視為對手,話裡話外的比較和攻擊就形成一股聲勢。
換而言之,“星落之城”陷入包圍夾擊——
前有大型電影公司的聯手排擠,後有中小型電影公司的火力全開。
表面看來,“星落之城”依舊站在風口浪尖上,熱度居高不下;實際上,藍鯨影業已經感受到了壓力。
情況不妙,非常非常不妙。
此時再次回首,孟顯東事件,對藍鯨影業來說確實是轉折點,卻未必是積極的,後續影響應該是有利有弊,他們避免了一些困境卻又遭來了更多麻煩,現在也無法看清楚,後續發展到底將走向何方。
也正是因為如此,修仲鈞和屈雨時重新調整了頒獎季的公關策略,但需要陸潛的配合,他這才找上門來。
陸潛的態度,稍稍有些不同——
公關,推廣還是需要推廣的,但他們沒有必要把希望完全寄託於此,因為在其他電影公司以及競爭對手眼中,“星落之城”和陸潛的威脅已經擺在那兒,他們的任何風吹草動都可能引發一系列連鎖效應。
這意味著什麼?
即使改變公關策略,效果也很難達到預期,畢竟他們現在就是他人的眼中釘肉中刺。
所以,藍鯨影業需要打破格局。
簡單來說,就是打破韋維建立起來的頒獎季格局。
一直以來,韋維都是從內部入手,在蘭川內部展開策略,拉攏說服關鍵人士或者關鍵人物,顛覆力量比重,將人情世故、人脈關係的比重提升到最高,哪怕作品只有六十分,也能夠說服評委們投票。
漸漸地,這已經形成遊戲規則,看看金冊獎過去二十年的評選結果就知道,越來越中庸、越來越保守;同時,得獎作品質量也不穩定,某些贏得獎項的作品甚至沒有達到及格線,著實讓人誇不下去。
藍鯨影業繼續按照遊戲規則玩的話,他們就無法扭轉自己的下風局面,特別還是在得罪電影公司之後又得罪院線並且還得罪業內大老的情況下,走人脈這條線的難度直接上升到地獄級別,難於登天。
更何況,韋維落馬後,藍鯨影業就準備推翻遊戲規則,所以,他們應該順水推舟,改變現有的格局——
利用網路力量。
在網路時代裡,輿論的力量已經成為關鍵力量,看看超級英雄電影橫掃市場就知道了,神奇影業正是抓住了狂熱影迷的“粉絲心理”成功建立了驚奇宇宙的王國,其實,同樣的套路也能夠運用到頒獎季。
他們,需要從觀眾入手,而不是評委。