在遊戲中,銅幣可以用來招募武將,隨著任務的推移不單單是三四星的武將,額外還包括著各大陣營的五星武將可以被玩家用銅幣招募到自己的隊伍中來。是少有的平民白嫖獲取五星武將的方式。

當然機率低到令人髮指就是了。

除此之外銅幣還有著獲取戰法經驗的最大作用。

平民玉符較少的情況銅幣招募三星四星可以換取一定量的戰法經驗,在遠不如氪金玩家使用玉符轉換戰法經驗的情況下是某種意義上的低保說法,畢竟每天可以新增用60玉購買總計六次,也是一筆不小的數目,當隨著時間推移分成數量增加銅幣產量甚至每天可達數十萬。

運氣好些的時候四星每天可以補充五六張,不捨得分解戰法的萌新玩家們研究戰法和覺醒武將的材料就剩了大半。

因此六級地在率土之中的受歡迎程度僅次於九級地和五級地!

無他,六級地的錢莊實在太香了!

有時候以至於像七級地的技工所、八級地的塔樓、九級地的酒館往往無人問津。

姜明都在考慮這一世要不要建議策劃加強一下七八級的分城特殊建築了,太雞肋了。

九級地的酒館因為可以加速武將體力的回覆還有大佬隊伍多的偶爾建一兩個,其他兩個常年是做足了冷板凳!

比如那個資源所,他居然只能增加本分城的資源加成,一個分城的資源加成有多少?

加上資源所兩塊五級地頂天了吧,他不坐冷板凳誰做!

八級分城提高視野?我建個要塞之類的豈不是更好?靠北哦~

由於主城的倉庫建設到一定等級需要的資源也是成倍的上升、但其沒有增加太多的倉庫空間使得玩家們很少選擇強行提升主城倉庫到更高等級,轉而開設分城的倉庫這樣較為節約資源。

到八本所需要的石料就恐怖到了52萬,這遠遠不是一個大本營的倉庫能夠承受的。

所以說能夠在第一時間開設分城的時候就建設了六級分城,往往是區分一個新賽季玩家們層次的最好辦法。

姜明當然要選擇六級分城來搞,不然也不會等那麼久了。

不過在這之前,此前提到的直播姜明改得弄好了。

全區第一盟的第一人首開6加上直播抽卡,噱頭不可謂不大!

利用這個時間段吸引住玩家的眼球,然後在用自己腦海裡對率土後續發展一清二楚的經驗留住大多數人,不論是後續的208區整合還是進入二三賽季乃至征服賽季為秦盟招收玩家都是極好的。

剛好這個時間段的網易為自己旗下的遊戲專門開設了一個名為CC的直播網站,率土這塊的大主播還基本為零。

為了秦盟的後續發展著想,姜明決定還是恰點資金為好,自己雖然資金自由但架不住到了征服賽季同盟會成為一個銷金窟,不想被別人冠名或是合併,還是得多多搬磚啊少年。

當然姜明的真實想法是:

“歐皇開六怎麼能少了全區直播呢?”