第三十章 五連勝(第1/2頁)
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【選手卡】
張良在物品欄檢視抽獎抽中獎勵。
【選手卡!
說明:使用後隨機獲得一名未來的職業選手加入戰隊!
特殊說明:宿主第一次使用,會有新手加成!】
好東西啊!這要是給我一個shy哥,上路不是隨便打?
或者宋義進?毒硬幣?左手奈特?阿水?
這,嘿嘿…
“小良~”
張良感覺有人叫自己,睜開眼坐起來,是明凱叫自己。
“啊?”
“小良你在傻笑什麼,隊員都回去休息了,我們也回去吧”,明凱有些寵溺的看著張良。
“哦,好”,張良關掉電腦站起來,跟著明凱回了房間。
躺在床上,張良看著系統物品欄的選手卡,最後還是決定先放起來,和學習卡一樣,目前還不需要。
還有好感度功能,一看就明白的東西,之後在研究吧。
~
接下來的日子裡,張良開始憑自己的努力給edg確定戰隊風格。
其實在張良看來,是沒有固定的戰術的,戰術換個詞可能更好理解,就是體系,像後來lpl的為所欲為體系,還有四保一體系。
所以戰術是不固定的,只會有固定的戰隊風格,比如ig打的是上中野,配合的是三叉戟;fpx打的是中野輔,配合的是四包二。
或者說揭幕戰edg打we那場,張良準備的發條潘森,說的難聽點都算不上體系,但就是會有用。
當然這些戰隊的風格和打法都是建立在選手的基礎上的,ig可以打上中野,是因為中上兩路的對線壓制力基本上在lpl是第一檔的,打誰都會有一點優勢。三叉戟也是三C的實力都可以在後期作為大爹carry全隊的。
fpx打中野輔,是建立在中單毒硬幣的遊走指揮能力,以及上單積木貢的抗壓發育能力,再加上林煒翔的猥瑣發育可以解放劉青松的輔助去支援野區。那作為四包二,林煒翔在後期承擔大爹的輸出能力也是很強的。
當然這些打法都要建立在版本上,遊戲版本改變,打野的風格適應不了,打法風格就不好適合,進而就是戰術的失靈。
所以,要給一個戰隊建立適合自己的打法,第一步要做的是摸透每個選手的習慣風格,然後結合選手的習慣風格研究版本找出版本答案。
每個戰隊對版本的解答都不一樣,這是建立在選手的基礎上的。就比如你知道是一箇中上carry的版本,但是你的中單上單對位實力不足以支撐,而你的adc是世界一流選手,打誰壓誰,你只能是選擇最適合你們戰隊的戰術,就是打下路四保一。
這些就是張良這些日子要做的,edg畢竟是剛組建的,互相都不熟悉呢,教練就更不用說了。
在這段時間,張良顯示仔細觀察每個選手的rank習慣在遊戲的風格,同時在訓練安排又做了一些調整。
korol,童揚,在rank裡打的比較激進,很多時候想操作,在防gank這邊也做得比較差,而且在比賽中和頂級上單的實力差距還是在在的,所以張良建議先練一些肉坦的上單,比如巨魔大樹還有波比。同時在遊戲裡必須帶傳送,練習支援和團隊意識。