找座標這種事他沒少幹,因為從出森林開始,他的行動便極度依賴於【定點傳送術】這個技能。

所謂定點,就是輸入座標。

拋開很多廣開圖的玩家思路,他就是那類精準找點的少數派。

對程式還是比較熟悉的。

找到一個點,最正規的流程是:一名擁有地圖系統的玩家,本人或旗下單位抵達目標地點探亮地圖,那麼就可以自動獲取該處的座標。

但顯然,這不是唯一的辦法。

他第一次抵達特定地點,很多時候都不是透過親自探圖。

……

月沙島登陸戰時,是以【讀心】從其他玩家腦海中提取座標資料。

突襲螺旋森林時,是用召喚物跟蹤探開了地圖。

進軍河西平原時,同樣是以【讀心】獲取現成的座標。

……

總結起來就是:

1、自己陣營的人探過地圖。

2、奪取其他陣營探圖的資料。

無論如何,都是要有某個玩家陣營開路的。

而如果是以其他幾個世界為目標地點,就無從下手。

因為沒人去過。

地球他們倒是待過,但那個時候,可是都沒有地圖系統的。

但如果不要求精確定點,只要求到達新地圖就可以的話,能不能隨便輸個數字進去蒙一下呢?

也不行。

因為這裡的座標系統的命名很複雜,不是簡單的幾個數字組成,甚至也沒有使用的固定格式和測量規律。

甚至在同一個片區,同一條河岸兩側的座標值,在字首與表達方式上都可能不同。

運算規律只應用於很小的範圍,沒有覆蓋整個片區,更不用說大區、大陸甚至新的世界。

似乎就是為了限制定點類技能盲刷一樣。

當然,無中生有的案例也是有的。

擊殺主宰就是一個例子,尤其是林墨墨擊殺朱利安這種跨區擊殺。

但那相當於來自規則的贈予。

因此,如果一定要經由眾生門這種定點裝置才能進入其他世界的話,那找到贈予座標的那條遊戲規則,才是關鍵。

黃安捋清了這條邏輯線,也便大致知曉了利害關係。

當然他也清楚,這不是娜烏西卡向其透露秘密的全部原因。

這只是規則和設定上的事實。而在漫長的遊戲時間裡,對面這個女領主所考慮的,顯然已經不止於【事實】。

……

“所以,【回家】的門在這裡,你早就知道了。”黃安輕聲道,“但卻沒有廣而告之……這其實很正常,只是你看起來並沒有想一手把控交通權的意思……所以,你到底在顧慮什麼?”

“微笑……我覺得你已經想到了。”

“我沒有,但我覺得你加入過多的猜測。”