疾風大陸,風之谷

第六十四日。

面對眼前的【眾生門】以及娜烏西卡的介紹,黃安陷入長久的沉默。

他知道對方可能捏有核心資訊,但還是萬萬沒想到會是這樣。

回想起來,關於她的一切似乎也合理了起來。

在遊戲初期,包括黃安在內的絕大部分玩家,關注的都是新世界的規則本身。

如何操作,怎麼打,怎麼高效發展。

這些是他們思考的全部。

很少有時間去關注最終的目標之類的事。

但娜烏西卡就有所不同。

從她第一次與黃安交談,就提出了【回家】這個概念。

在後續多次公開發言時,風格也從來沒有轉變過。

可以說一開始就站在高位,人物形象上也顯得有些飄。

但現在看來,造成這種差別的原因,既不是黃安他們目光短淺,也不是娜烏西卡聖母心爆表。

而是初始資訊的完全不對稱。

正常情況下,操作和生存當然是第一要務。

但如果上來就面對這麼個外掛,就很難不生出些額外想法。

即使是現在的階段,【眾生門】所帶來的可能性也讓黃安腦子裡一片混亂、浮想聯翩。

其中絕大多數仍是猜測。

於是他竭力將紛繁的思緒排除在外,只提取絕對的事實加入到自己的思考中。

確鑿無疑的是,【眾生門】可以將使用者傳送到疾風大陸上的任何【指定座標】處。這一點已經得到了娜烏西卡的實驗證明。

而更進一步,從自帶操作介面來看的話,其內部儲存了六張地圖,疾風大陸只是其中之一。

切換地圖後再接觸傳送門時,相關提示文字不變,似是同樣可以進行傳送。

由於手裡沒有座標去驗證,無法確認是否真得可行,但從描述看,很可能是能跨世界傳送的。

當然,前提是擁有【座標】。

有了【座標】,可以指哪打哪,甚至穿其他五個世界。

包括他們來的地方。

【地球】。

【回家】這個概念,除了娜烏西卡頻繁提起,對其他人來說一直有些遙不可及。最大的原因,就是他們連【回家】需要達成的條件都不知道。

但在這個陰暗的地下室中,已經突然有兩個明確的條件擺在了面前。

【門】和【座標】。

眾生門就靜靜地佇立在那裡等待開啟,未知的只有第二條。

由此,黃安首次開始嚴肅地回顧【座標】的概念。

這東西在遊戲裡體現為一串複雜的程式碼,指代一個具體的位置。

開啟地圖系統後可以看到,已探明的位置都可以在選擇點上生成座標值,但所有未探明的黑色地區,都不會顯示。

那麼在疾風大陸上,想得到一處陌生地點的【座標】,要如何去做?

黃安回想著自己類似的操作。