夢源公司已經好久沒有過大動作了,我的世界那款遊戲完全是由沈益一個人獨立開發。

就連更改和替換貼圖都是他一人完成。

員工們也就負責遊戲社群的開發,以及網站的設計。

現在基本沒有什麼剛剛起步的專案,一切都顯得井井有條,秩序井然。

但是沈益覺得自己需要做新的東西,不然太無聊了也不是好事情。

他打算做資訊交流自媒體平臺。

類似的有今日頭條、一點諮詢。

這一點沒有什麼好質疑的,在即將到來的移動網際網路時代,有很多人能夠做自媒體來賺錢養活自己。

而這類諮詢軟體也就是放上各種新聞、還有各種短篇以及科普文章,更有震驚體等等標題黨,也是因此而衍生。

在移動網際網路的初期,這個還是比較受歡迎的,如果做短影片軟體的話。

需要大量的流量,在WiFi沒有普及的情況下,大機率他們出門只能用流量刷影片,而且4G的流量貴的很。

或許真的會出現刷完影片,自家幾個月的生活費沒了的情況。

所以短影片放在這個時代並不合適,還是需要等好幾年,等待手機行業的大變革。

畢竟硬體和軟體是息息相關的。

當前手機的硬體也決定了那些短影片的畫面質量不會太高,而且拍攝短影片的門檻也比較高。

這一點在手機以拍攝為主要進步方向之後改變了。

變得人人都能拍攝短影片,而且魚龍混雜,拍攝出來的東西良莠不齊。

所以以文字和圖片為載體的資訊交流媒體,在智慧手機發展的初期比較受歡迎。

一方面方便閱讀,另一方面消耗流量少。

現在他還不打算做APP,已經都沒有幾款主流的智慧手機,所以現在就打算做一個網頁。

這件事情就讓員工們去做,至於短文的作者,慢慢來。

而且沈益還打算做音樂軟體,畢竟現在國內盜版音樂氾濫。

幾乎國內所有的音樂軟體的音源,來路都不太正。

這一狀況在2015年才有所改善,因為國家出手整治了。

所以現在還沒有到那個時候,可以分一杯羹。

沒有其他的意思,沈益這個“藝術家”看不慣國內音樂走上了歧途,那些小鮮肉們唱著毫無意義的口水歌,既沒有優秀的旋律,也沒有優秀的歌詞。

生產著完全是為了撈金而出的音訊商品。

整個行業烏煙瘴氣,真正的音樂人非常少。

不過他再想一想做音樂軟體的流程,就產生了放棄的想法。

做軟體是容易做,但是怎麼把它運營起來呢?曲庫怎麼做?推廣怎麼推?

光是曲庫一個專案就夠他頭疼了,做這個需要大量的時間和大量的人力,而且工作人員還得是音樂愛好者。

世界上的音樂如此繁多,收集起來簡直比做自媒體平臺還要麻煩許多。

這樣看來,憑空創一個音樂軟體,非常麻煩的。

還不如花一筆錢直接收購或者投資。

隨即沈益就在當前能夠看得到的幾個音樂軟體裡面挑選收購、投資的物件。

CC音樂首先排除,這個死對頭,估計出幾十億他們也不會賣的。

酷貓音樂也排除,它的創立資本就是接近7,000萬諸夏幣,估值更是高。

甚至比他現在手頭能夠流動的現金還要多幾倍,以他現在的資金來看,根本買不起。