第104章 公測(第1/3頁)
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5月29日,天氣逐漸炎熱了起來。
又是一個令人難忘的夏天。
建康的天氣不用說。
畢竟四大火爐之一,熱到懷疑人生。
有的人穿著襯衫T恤,走在陰涼地兒,那汗水都直流。
平時繁華的大街上,不能說冷冷清清,應該是熱熱清清。
就算有人也是無精打采的。
甚至地磚都在散發著騰騰熱氣。
瀝青都快曬化了!
路上還有清潔工,穿著工作服在陰涼地下坐著,偶爾用手抹一把汗。
沈益從家裡,到車上,到公司,一路上都在開著空調。
自從做諸神之戰這款遊戲,已經三個多月了。
這麼長時間,一切需要的東西都已經完備。
遊戲的大部分BUG和不完善的地方已經被修復,在逐漸成為一款成熟的遊戲。
玩家對此的熱情也都高漲。
是時候開始不刪檔公測,開始盈利。
這款遊戲的盈利方式,自然是透過賣面板和角色掙錢了。
諸神之戰的通用貨幣,沈益將之命名為元石。
這是每場戰鬥之後都可以獲得的道具,主要用來招募角色。
這方面做的比較平衡,操作簡單、適合新手的角色賣的便宜,而稍微有些門檻的就賣得貴。
一般來說,給新手用的幾個,只需要很少數目的元石,一兩天就能到手。
賣的貴的角色需要打遊戲三個星期獲得的元石才能買到。
如果打得多,一個星期就能拿到。
控制玩家獲得的角色時間,長一點是很有必要的,能夠提升玩家對這款遊戲的粘性。
要是早早的就收集齊了角色,而且剩餘的貨幣夠買十個還沒出來的角色。
那他們還會孜孜不倦的刷遊戲嗎?
作為盈利的重點,面板則不用元石購買,用另一種通用貨幣——仙元石。
帶著“仙”這個字,很明顯這種貨幣需要充錢。
買面板的人肯定比買角色的人要多。