北極熊公司內部,遊戲部門會議。

這一次的會議主要是討論公司即將上線的遊戲——CC炫舞。

這是一款重要的、具有戰略性意義的遊戲。

市面上有款遊戲叫做勁舞團,這款CC炫舞正是仿照他們而推出的。

況且這款遊戲他們籌劃許久。

內部非常重視,已經到了公測的前期,他們在討論上線運營的相關事項。

會議即將結束的時候,北極熊的高層之一,負責遊戲部門的鄧建本突然在螢幕上放出了諸神之戰這款遊戲的具體內容。

也就是剪輯好的遊戲畫面,非常詳盡。

“這是一款類似於DOTA的多人線上競技網路遊戲,出自最近風頭很盛的星火工作室。”

這個工作室和夢源公司大家早有耳聞,開創者是一個大二大學生,他用自己強悍的程式設計技術和炒作手段。

硬生生在電腦管家這個行業裡殺成老大。

他又攪亂了殺軟的市場,改變了傳統殺軟的盈利方式。

現在又開始做網路遊戲了,真是造孽。

也不曉得他們會不會以攪和流氓軟體和殺軟的手段攪和網遊市場。

鄧建本微笑著看向遊戲部門的中層管理:“你們對這個諸神之戰怎麼看?”

眾人面面相覷,又拿過鄧總助理發過來的幾分檔案。

他們仔細看了看,於是便討論起來。

“它還在內測期間吧,應該能看出有很多缺點,現在應該還沒有盈利模式。”

“這類的遊戲應該倡導公平競技,所以我覺得它的盈利模式會在個性化上面。”

“玩法和題材有點新穎,真的會成功嗎?”

“我覺得很有可能,因為它這種類似於DOTA,卻好像比DOTA更精緻。”

“但是我們有CC作為連線玩家的樞紐,而他們並沒有。這一點顯然是非常吃虧的。”

眾說紛紜,七嘴八舌。

鄧建本拍了拍手,給了眾人一個很確切的回覆:

“我覺得這遊戲非常有潛力,接下來我會和楊總商量一下。

究竟是花錢收購,還是入股,還是直接做出類似的,以我們的社交優勢擊敗它。”

“專心做好你們的運營,隨時準備和諸神之戰這款遊戲較量。”

其實鄧建本和楊超已經討論過了。

但是對於這件事情遲遲沒有一個定論。

他們看不到諸神之戰使用者的真實反饋,這一點被沈益做成了加密。

在論壇貼吧什麼的上面,只能看到玩家吹捧這款遊戲。

他們只知道這款遊戲很有前途,而且受到玩家的一致追捧。

楊超在深思熟慮以後,已經下定了主意:“一定要收購,他們做的電腦管家對我們很有戰略意義。”

星火的防毒軟體可以說是非常的成熟了,而且他們可以看到星火正在整合電腦軟體,有意圖自己創一個軟體商店。

恰巧了北極熊也在做這些東西,但是防毒軟體的問題,還遲遲沒有解決。

這個畢竟還是需要組建專案來完成,而且沒有個一兩年是完不成的。

北極熊公司正處於發展的黃金時期,因為找到了遊戲這條賺錢的大船,上市後財務一年比一年好看。