第九十三章 我的世界(第1/3頁)
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晚上,沈益看見後臺的活躍數字,一共有七萬三千多個內測玩家玩了這款遊戲。
其他近乎兩萬的使用者不知道在幹什麼。
可能是因為工作和學習問題,沒有來得及下載這款遊戲。
這兩萬的使用者裡面也許有黃牛。
黃牛萬物都可倒賣,至於遊戲的內測碼,那肯定也可以的。
這個刪檔測試的內測資格肯定不值當買,不過有多少人會找著黃牛求著要,那就不知道了。
今天才開放內測,就收到了不少人的建議和bug反饋,畢竟他們沒有程式碼神農加持,有bug在所難免。
這些bug都需要慢慢去修復,星火的程式設計師完全可以應付的過來。
畢竟這款遊戲,營業執照和證書什麼的都沒下來。
距離上市還遙遙無期呢。
不過沈益推測要有三四個月。
這段時間足夠他們修改這些問題了。
沈益負責的美術和音樂也都大概完成,接下來他要繼續做下一款遊戲了。
沒錯,那就是我的世界。
一款開放的沙盒建造遊戲。
這個遊戲最吸引人的就是創造力,玩家可以在這個遊戲裡面為所欲為。
每一次生成的地圖都是不一樣的,可以選擇創造、毀滅或是生存。
其實這個遊戲做起來非常的簡單,精通C#、Java和unity的人,只要一個星期就可以做出來。
馬克已經把半成品給沈益發過來了,包括原始碼和成品。
為什麼說這是個半成品呢?
因為這個東西灰不溜秋的,沒有貼圖。
也就是說裡面的草啊,木頭啊,石頭啊,現在都是一個模樣。
所以他發過來讓沈益來畫圖,把貼圖弄上去。
然後這款遊戲差不多就可以釋出了。
沈益的程式設計水平,雖然說沒有之前那麼高了,但是他好歹也學會了一些東西。
現在給遊戲弄個貼圖不過是小菜一碟。
晚上七點多了,公司裡面就剩他和關窈兩個人。
關窈在努力的算賬,這個月程式設計師們的加班費、水電費、物業費等。
沈益在自己的房間內,努力畫著貼圖,思考著這款遊戲的盈利方式。