61、聰明藥(第2/3頁)
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系統還真有回收功能,雖然回收的不是地球垃圾,而是他的原創作品。
本來以為已經摸透了系統規律,沒想到還會有意外收穫。
沈昆點了《生死闖關》的程式碼,幾百萬的黃金對於他來說不算什麼,
不過,能有試探系統的機會,還是不要錯過。
眼前很快出現新的畫面:
遊戲名稱:《生死闖關》
是否上線銷售:是
是否有智慧財產權:是
遊戲品質:48(及格線60)
可兌換價格:抽獎3次
回收獎勵:開啟新欄目
……
沈昆看完後有點驚訝,《生死闖關》這種遊戲竟然還能打48分?
難道是首次獎勵?
對於玩家來說,《生死闖關》可能有不少娛樂價值。
對於系統來說,唯一可取之處也就是這點創意了,後面所有的關卡都是系統自動生成的。
即使這樣,還能評48分,
難得啊!
還有這個開啟新欄目……難道是遊戲欄目之外的獎勵?
多想無益,沈昆把思緒放在一邊,開始抽獎,
三連抽,系統還是很貼心,
不用一個一個來。
①遊戲引擎“畫皮”,代表作《虛擬伴侶》,
②遊戲資源管理系統之三維模型資源,
③腦域開發一階配方。
還真出現新的選項?
沈昆按住激動的心,仔細研究起來。
腦域開發配方,一大堆方程式,對於沈昆這個外行來說,無異於天書。
幸虧人性化的配了說明書。
沈昆掃了一遍,心下狂喜。
腦域開發配方和現實中的聰明藥差不多。
根據他的身體資料自動生成的,不具有普遍推廣性。
作為一個偽學霸,沈昆對現階段流行的聰明藥有過深入瞭解,
阿德拉,利他林,阿莫達非尼三種藥,也就是精神管制類藥品。
本來是用來治療非常嚴重的疾病的,自帶“殺敵一千自損八百”的屬性。