系統還真有回收功能,雖然回收的不是地球垃圾,而是他的原創作品。

本來以為已經摸透了系統規律,沒想到還會有意外收穫。

沈昆點了《生死闖關》的程式碼,幾百萬的黃金對於他來說不算什麼,

不過,能有試探系統的機會,還是不要錯過。

眼前很快出現新的畫面:

遊戲名稱:《生死闖關》

是否上線銷售:是

是否有智慧財產權:是

遊戲品質:48(及格線60)

可兌換價格:抽獎3次

回收獎勵:開啟新欄目

……

沈昆看完後有點驚訝,《生死闖關》這種遊戲竟然還能打48分?

難道是首次獎勵?

對於玩家來說,《生死闖關》可能有不少娛樂價值。

對於系統來說,唯一可取之處也就是這點創意了,後面所有的關卡都是系統自動生成的。

即使這樣,還能評48分,

難得啊!

還有這個開啟新欄目……難道是遊戲欄目之外的獎勵?

多想無益,沈昆把思緒放在一邊,開始抽獎,

三連抽,系統還是很貼心,

不用一個一個來。

①遊戲引擎“畫皮”,代表作《虛擬伴侶》,

②遊戲資源管理系統之三維模型資源,

③腦域開發一階配方。

還真出現新的選項?

沈昆按住激動的心,仔細研究起來。

腦域開發配方,一大堆方程式,對於沈昆這個外行來說,無異於天書。

幸虧人性化的配了說明書。

沈昆掃了一遍,心下狂喜。

腦域開發配方和現實中的聰明藥差不多。

根據他的身體資料自動生成的,不具有普遍推廣性。

作為一個偽學霸,沈昆對現階段流行的聰明藥有過深入瞭解,

阿德拉,利他林,阿莫達非尼三種藥,也就是精神管制類藥品。

本來是用來治療非常嚴重的疾病的,自帶“殺敵一千自損八百”的屬性。