52、遊戲爆炸(第2/3頁)
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就是一些弱智關卡,弱智劇情,魔性配樂……
但就是停不下來,
仔細想想剛才的狀態,應該是進入心流了。
這倒不值得驚訝,
玩遊戲本來就是最容易進入心流的媒介,
有的人玩起來廢寢忘食幾天幾夜。
……
王一鳴疑惑的是,就這麼一款小遊戲,就讓他不自覺投入其中,
要知道,他並不是遊戲小白,
從小到大,接觸過形形色色遊戲超過百種,
《生死闖關》初一看,平平無奇,仔細把玩起來,才發現其中的韻味。
有點意思。
王一鳴在腦海中比較了致命武力公司的兩款遊戲。
《虛擬伴侶》一看就讓人驚豔,
絕美的畫面,引人入勝的劇情設計,真假莫辨的NPC……
每一幀都流露出高階大氣上檔次的氣息,
即使是不喜歡戀愛遊戲的玩家,也不得不承認這是一款精品之作,
《生日闖關》恰恰相反,
從頭當腳流露出屌絲氣息,
簡單到有點低智的畫面、枯燥無味的劇情,重複到單調的關卡……
沒有任何吸引人的地方,
然而,一旦接近,就會發現精彩一面。
……
王一鳴笑了,彷彿發現什麼秘密,兩個遊戲的製作團隊應該不是一家,
看了一下開發者資訊,
果不其然,《虛擬伴侶》是X,《生死闖關》是W,
有個性,王一鳴感慨,
只用一個字母代表作者,極簡之中透出一絲睥睨,
“希望致命武力公司能永遠保持這份驕傲”,王一鳴在心中默默唸道,
儘管他對《生死闖關》有一些意見,但並不妨礙這是一款出色的益智遊戲,
說是精品,也不為過。
致命武力公司連續兩款遊戲,質量奇高,讓他心中多出了一些別的想法,
作為老遊戲人,王一鳴不止一次對國產遊戲寄以希望,卻常常收穫失望,
但他卻沒有死心,始終認為國產遊戲有崛起的一天,
中華文化源遠流長,
可取之材,數不勝數,
只要不放棄,總會有那麼一天,