023 首次升級(第2/2頁)
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那麼,升級按鈕到底在哪裡呢?
腦海裡的意識轉動到這裡,似乎就能夠“看到”右側頁面其他三個屬性板塊裡,出現一道暗藍色的啞光,如同大海波浪一般輕輕盪漾,牽引著視線焦點跟隨光芒移動,然後就找到了變動——
身體屬性、技術屬性、精神屬性的後面,分別出現了一個小小的加號。
高文能夠確定以及肯定,早晨開啟系統面板的時候,後面是沒有加號的,那麼,答案也就出來了。
成長屬性達到100%之後,就能夠進行個人屬性加點。
但是,最特別的地方就在於,“網球訓練大師”的個人屬性面板裡,只有三個總屬性選項,下面的分項全部看不到具體數值,自然也就無法單獨加點,這也意味著,系統將根據宿主自身的情況分配增長值。
如果高文想要單獨提高力量或者發球的話,那麼他就必須根據系統提供的訓練手冊,腳踏實地地進行訓練。
這也驗證了此前高文單獨進行發球練習之後的“錯覺”,且不說發球屬性是否真的增長了,但這的確是符合系統規律的一個推測。
不由自主地,視線焦點就落在了各個屬性分項之上——
透過與吉隆的迷你對決,不知道屬性分項是否得到增長了?畢竟,迷你對決本來就是日常訓練的一部分,而且這次高文是真正全力以赴地投入其中。
另外,高文並沒有忘記系統的最大光環:訓練效果翻倍。
按照高文目前為止的推測來看,所謂“訓練效果”,和成長屬性的百分比應該只是間接關係,更多還是直接作用於各項屬性分項,也就是透過系統加成提升訓練效果。
也就是說,人人都訓練一個小時,但高文則能夠收穫雙倍的效果,真正直接作用於自己實力提升的效果。
自然而然地,迷你對決的訓練也應該能夠看到系統光環的直接作用才對。
不過,這次就有些困難了,因為柱狀圖著實太多,而且不是專項訓練,有可能多個分項都出現增長,再加上增長幅度可能非常有限——畢竟只是一場迷你對決而已,在缺少一個目標和一個參照物的情況下,也就很難準確判斷出,起起伏伏的柱狀圖是否確實增長了。
但這也不是問題。
等待期末考試結束,開始正式的力量訓練以及其他單項針對訓練之後,就能夠清晰地看到每個分項的具體狀態,日常練習與屬性增長之間的轉換率,應該就能夠伴隨著時間的推進而慢慢浮出水面。
難怪,成長潛力的增長如此艱難,因為整個系統歸根結底的核心還是“訓練”,繁複多樣的訓練手冊才是重中之重;而成長潛力則是一個額外的福利,比起依賴成長潛力速成來說,高文還是應該更加集中於日常訓練。
用汗水凝聚出來的實力,是永遠都不會背叛自己的!