嗶嗶哩哩籌備已久的兩款遊戲,終於在歷經了數個月的趣玩工作人員指導下即將上線。

其中《黑子的籃球》改編版為手遊,《魔法少女小圓》改編版為網頁版oline。

同時運營移動手遊和pc頁遊,對嗶嗶哩哩這個新成立的遊戲運營部門來說,是個不小的挑戰。

並且,這項業務是嗶嗶哩哩正式開展商業化操作的第一次嘗試,決定了它未來的發展方向。

滕彥啟自然是重視的緊。

先前購買的兩部番劇,以每週一集的速度,即將更新完畢,目前在站內正處於人氣巔峰期,所以才選擇這個時間點上線代理遊戲。

希望可以趁一下東風。

遊戲業務的嘗試還是非常重要的。

因為之前開通上線的會員制度,其實收效甚微。

雖然十二月份的時候,在滕彥啟一波‘賣慘式’的營銷下,激發了大量使用者的同情心,大家踴躍支援嗶嗶哩哩的會員制度。

但畢竟充會員花的是實打實的錢。

八塊錢也是錢。

而且人的同情心是會隨著時間的推移而逐漸弱化的。

在經歷了第一個月的高光期之後,一月份就出現了明顯的下滑。

會員開通人數從八萬餘下跌至不足六萬五。

即使身為國內首個正版番劇播放平臺的原因,嗶嗶哩哩的新使用者數始終保持非常穩定的增長。

但對於開通會員來說,很明顯,大多數人都不是很願意。

其實更多層次上,還是因為當前的大環境因素。

版權這個東西,概念性不強。

看不見摸不著。

尤其是對於使用者觀眾來說,網上隨便一搜就有的東西,你還問我要錢?

就跟音樂平臺眼下的行業環境是一樣的,什麼所謂的畫質、音效,能看就行了。

從這一點上來看,這會兒的使用者真的不挑。

在這種情況下,嗶嗶哩哩的會員制度推行的效果並不理想。

兩個月下來,這方面的收益入賬僅有不到一百二十萬。

離購買番劇的成本都還差得遠。

滕彥啟要說心中沒有一點沮喪那是不可能的。

因為以前在趣玩那邊的時候,無往而不利。

旗下所有的遊戲產品,不管推出什麼樣的充值活動,都能引來大批玩家的熱情追捧。

時間長久下來,他早已習慣於使用者全力支援的態度。

冷不丁的,來這麼一個‘滑鐵盧’,他還真第一時間有點不適應。

不過滕彥啟的樂天派性格還是挺好的,在短時間之內就很快恢復了過來。

畢竟他接手嗶嗶哩哩之後,第一項措施的成就也是很突出的。

嗶嗶哩哩在這幾個月期間,新使用者數接連攀升。

截止到二月一號,全站註冊總使用者數已經達到三百五十餘萬,較十月份之前,翻了兩倍還要多。