第263章 使用者是一切的基礎(第1/4頁)
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嗶嗶哩哩籌備已久的兩款遊戲,終於在歷經了數個月的趣玩工作人員指導下即將上線。
其中《黑子的籃球》改編版為手遊,《魔法少女小圓》改編版為網頁版oline。
同時運營移動手遊和pc頁遊,對嗶嗶哩哩這個新成立的遊戲運營部門來說,是個不小的挑戰。
並且,這項業務是嗶嗶哩哩正式開展商業化操作的第一次嘗試,決定了它未來的發展方向。
滕彥啟自然是重視的緊。
先前購買的兩部番劇,以每週一集的速度,即將更新完畢,目前在站內正處於人氣巔峰期,所以才選擇這個時間點上線代理遊戲。
希望可以趁一下東風。
遊戲業務的嘗試還是非常重要的。
因為之前開通上線的會員制度,其實收效甚微。
雖然十二月份的時候,在滕彥啟一波‘賣慘式’的營銷下,激發了大量使用者的同情心,大家踴躍支援嗶嗶哩哩的會員制度。
但畢竟充會員花的是實打實的錢。
八塊錢也是錢。
而且人的同情心是會隨著時間的推移而逐漸弱化的。
在經歷了第一個月的高光期之後,一月份就出現了明顯的下滑。
會員開通人數從八萬餘下跌至不足六萬五。
即使身為國內首個正版番劇播放平臺的原因,嗶嗶哩哩的新使用者數始終保持非常穩定的增長。
但對於開通會員來說,很明顯,大多數人都不是很願意。
其實更多層次上,還是因為當前的大環境因素。
版權這個東西,概念性不強。
看不見摸不著。
尤其是對於使用者觀眾來說,網上隨便一搜就有的東西,你還問我要錢?
就跟音樂平臺眼下的行業環境是一樣的,什麼所謂的畫質、音效,能看就行了。
從這一點上來看,這會兒的使用者真的不挑。
在這種情況下,嗶嗶哩哩的會員制度推行的效果並不理想。
兩個月下來,這方面的收益入賬僅有不到一百二十萬。
離購買番劇的成本都還差得遠。
滕彥啟要說心中沒有一點沮喪那是不可能的。
因為以前在趣玩那邊的時候,無往而不利。
旗下所有的遊戲產品,不管推出什麼樣的充值活動,都能引來大批玩家的熱情追捧。
時間長久下來,他早已習慣於使用者全力支援的態度。
冷不丁的,來這麼一個‘滑鐵盧’,他還真第一時間有點不適應。
不過滕彥啟的樂天派性格還是挺好的,在短時間之內就很快恢復了過來。
畢竟他接手嗶嗶哩哩之後,第一項措施的成就也是很突出的。
嗶嗶哩哩在這幾個月期間,新使用者數接連攀升。
截止到二月一號,全站註冊總使用者數已經達到三百五十餘萬,較十月份之前,翻了兩倍還要多。