最後的單章(第1/2頁)
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自從年後以來,更新非常拉跨,這幾天更是坐在電腦前三四個小時都擠不出來一個字,想了想還是跟大家聊聊吧。
其實這本書寫到現在,跟我最開始的大綱已經完全不同了,新增了非常多原本沒有的劇情,同時也刪減了許多情節。
新人第一本書,新書階段很在意讀者的評論,如果有一直跟過來的讀者應該多少知道點,那個時候我經常改大綱,心理也很脆弱,發過好幾個單章。
基本上都是隻要有讀者提出不同意見,或者對哪部分情節不滿,我都會要麼及時說明,要麼趕緊改動。
女主部分,我開始的設計是兩個,日常劇情也有很多,但是三十多章的時候寫的那部分情節被噴的很厲害,當時我直接刪掉了大概三四萬字的日常情節,然後就導致到現在為止都沒敢怎麼寫日常,變得跟個和尚文一樣。
事業線的發展變化就更大了。
像支付行業、電商行業、影片行業這些都是我最開始沒有想涉及的部分,但都因為有讀者提出的意見,惶恐之下匆忙新增進去的。
在開書之前的大綱裡,就只有網咖、遊戲、直播和電競,從手游到端遊,到成立直播平臺,再加上組建電競戰隊,總篇幅的設計只有六七十萬字。
但現在已經遠遠超出了我原本的想法,支線開得太多,對劇情的把控力不足,寫的凌亂又無趣。
再加上沒有一個全面的大綱支撐,越到後面寫的越發艱難,因為我不知道這個東西該朝哪個方向發展,相互之間該怎麼具體配合,顧了這個就顧不上那個,越寫越混亂。
然後就變成了現在這擠到一塊兒,哪個都還沒正兒八經搞起來。
主角涉及的產業裡,就只有趣玩是按照我的想法發展的,其他都不是。
網咖的劇情因為上架前很多朋友的不喜歡,我給刪除了,電競方面的劇情也是一樣,寫出來就捱罵,到現在基本沒怎麼提到過,反而寫的比較多的都是我臨時拼湊出來的。
可是拼湊一時可以,一直拼湊下去就不行了。
這段時間的情節想必大家也能看出來,東一榔頭西一棒子的,我找不到主線了,不知道該寫什麼了。
訂閱成績就可以很直觀的體現出這本書的起伏。
上架之初的九百首訂,六百均訂,寫到最高四千高訂,一千五均訂,然後又一直掉到現在的一千一均訂。
其實仔細想想,如果一直按照我原本的大綱去寫,不過多由著讀者的評論走,或許成績會更穩定一些,因為最起碼我有很全面的大綱,情節發展的會非常流暢,我能一路寫到正常完本。
但現在這種不上不下的狀態,我難受,想必能跟到這裡的讀者也難受,雖然能一直看到現在的讀者可能沒多少了。
追訂從九百已經掉到兩百了,感謝還能有這麼多的朋友看到這裡,感謝大家在我寫的這麼差的情況下還願意給的支援。
我今天休假,坐在家裡想了一整天,還是覺得這本書就到這裡結束吧。
我知道做這個決定肯定會有還在看的朋友罵我,但我現在這種狀態下寫出來的東西肯定不值得大家花錢訂閱了,我也不想再浪費大家的錢,誰都不容易。
所以如果罵幾句能讓大家心裡舒服一點的話,那就罵吧,也可以加群來罵我,我都虛心接受,確實是我沒有寫好,愧對大家的支援了。
再說一下按常理後面應該有的劇情發展吧,也算給個結局出來。
叮叮上線後,星海正式進軍以辦公場景為主的社交領域,從中小企業入手,快速侵佔市場。
然後企鵝敏銳警覺,快速推出企業微信來做對抗產品,雙方之間會有一番從宣傳推廣,到產品功能,再到線上關聯等全方位的競爭,沒有誰絕對勝出,雙方几乎平分國內市場。