不然就如同曇花一現,石子入海。

而對於這種情況,能夠採取的辦法,就只有一個。

砸錢。

只有使用者能夠看到實實在在的福利,他才會對這個應用產生好奇心和依賴感。

這也是網際網路行業乃至任何行業都通用的道理。

為此,韓衛東特地從川省連夜飛回了長安市。

……

“就說一大早怎麼眼皮老跳,原來是要帳的來了。”

一見面,路遙就直接打趣道。

韓衛東也笑呵呵的叫苦:“實在是沒辦法啊,揭不開鍋了。”

“這不就找您兌現承諾來了嘛。”

路遙知道他說的是自己曾經向他承諾過,2013年一共可以給易支付最低六個億的資金額度。

“可是庫裡餘糧不多了怎麼辦?”

“額…六個億沒有的話,先來一個億也行,關鍵時期了,使用者剛做起來一些,總得要想辦法留住。”

今年以來,路遙的手筆確實比較大,小蟲音樂、絕地求生的立項、遊戲之家上線後的各種福利活動,還有星辰的成立,總投入已經上億。

如果不是有多款遊戲產品的強大現金流,一般的小公司早都扛不住了。

“下一步你的計劃是什麼?”

聽到這個問題,韓衛東正色起來。

認真回道:“目前易支付的使用者總數為七萬六千餘名,但其實自從遊戲之家的充值福利活動結束後,幾乎每天都有少則幾十,多則上百的使用者選擇解綁,這證明了我們平臺對於使用者的留存非常有限。”

“所以下一步,我打算從提高使用者活躍度方面入手。”

“推出類似簽到領現金、活躍任務、邀請新人成功註冊就返現之類的活動來留住原有使用者的同時,擴充新使用者。”

路遙聽到這個計劃不是很滿意。

“這樣做在短期內確實有用,但是一來成本壓力很大,二來,一旦當現金返現的活動稍有停滯,就會迅速流失使用者。”

“況且……”

路遙問道:“企鵝也開始做支付了,這個訊息你清楚嗎?”

“第一時間就知道了。”

韓衛東很重視:“這是一個絲毫不亞於支付寶的猛獸,我們前進發展方向路線上的又一個強大對手。”

“這兩者之間,必有一戰。”

路遙摩挲著下巴說道:“你說,假如他們未來也採取同樣的方式來拉攏使用者,而我們在資金方面明顯陷入劣勢的時候,該怎麼辦?”

韓衛東一怔,旋即變得鄭重起來。

“路總,剛才這個計劃只是一部分,其實我今天特意從川省飛過來,就是想向您申請一下改變我們原有的策略方向。”

“我想把易支付從遊戲之家完全剝離出來!”

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