所以可以預見的是,在這場“全民鬥地主大賽”結束之前,企鵝手遊大廳基本都能夠保持住絕對的高活躍度,甚至比賽的激烈程度隨著進度越來越火熱,人氣值只會越來越高,最終在決賽期間達到巔峰。

這是一手很漂亮的運營活動。

尤其是作為國內首次線上鬥地主大賽,門檻低,時間自由,誰都可以上去打兩把,而且不分年齡段,不分男女,自然擁躉眾多,大有火出圈的架勢。

……

另一邊,趣玩。

遊戲之家移動端的運營活動暫時停滯期間,化名為lol盒子的pc端悄然上線。

這種主要作為遊戲輔助工具的應用,自然不可能大肆宣傳。

最起碼不能拿到明面上來。

不然很有可能會引起企鵝的警覺。

所以只能藉助飛魚網咖佈局全國的門店來直接面向使用者,進行線下傳播。

網咖這種場所本身人口流動性很大,又是專門為遊戲愛好者所提供的。

所以流量來源十分精準。

只不過像這類東西,要想徹底鋪開,還需要時間的沉澱,以及玩家群體中的自然流通。

急不得。

就在這時,企鵝那邊前腳剛把降低抽成比例的風波勉強應對過去,緊隨其後就來了手“全民鬥地主大賽”。

反應和止損能力都很突出。

“不愧是大廠,業內口碑吃了癟,瞬間就想到從使用者方面入手,透過提高平臺的活躍度來增強面對市場的競爭力。”

辦公室中,當蘇炤彙報完企鵝的動向之後,路遙不禁稱讚道。

雖然此刻趣玩和企鵝已經屬於正面競爭對手了,但競爭歸競爭,對手做得好該誇也得誇。

不能盲目自大,這是市場競爭中的第一準則。

蘇炤點點頭鄭重道:“確實很強,很短時間之內就能拿出一份完整且嚴密的策劃組織方案,並且不出差錯的執行起來,尤其是還能順手將過往的產品再一次帶動運用,企鵝能成為國內網際網路的超級巨頭確實有這個資本。”

路遙不可置否。

“說說你的想法吧,咱雖然說要暗度陳倉,但明修的棧道也不能完全停下。”

蘇炤笑了笑:“那就以其人之道還治其人之身嘛。”

“企鵝抄了我們那麼多次,我們抄他們一次……也不過分吧。”

路遙一下就理解了蘇炤的意思。

企鵝舉辦鬥地主比賽,那趣玩就搞個別的比賽出來嘛。

至於詳細的賽制策劃,不就有現成的嘛。

“可以,按你的想法去做吧。”

路遙沒做過多思考就答應了下來。

……

3月25日,中午12時。

趣玩遊戲之家平臺釋出公告。

即日起將舉辦全民象棋大賽,不設門檻,任何人都可以報名參加。

最終的全國總冠軍將獲得五十萬元大獎!

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