第75章 創造神話(第1/2頁)
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“這......”
這成績......
業內曾有過專人調查,趣玩前期投入重金宣傳之下,24小時的成績肯定會很出色,這個沒有人會懷疑。
但沒有人會想到能有六百五十萬這個數字。
要知道,國內手遊界,除過神廟逃亡以外,發展勢頭最好的就是企鵝的捕魚達人了,但它的下載量到目前為止也只有一千四百萬。
部落衝突上線第一天就到了它的一半?
即使算上了歐美市場,這個數字也是一個相當恐怖的境地。
如此龐大的下載量支撐下,只要遊戲本身的質量不差,哪怕只是說得過去,都能帶來巨大的經濟利益。
“趣玩真的要創造神話了!”
短時間內,業界就傳出了此子已成氣候,輕易不可敵的說法。
而在玩家群體中,趣玩的這則訊息就更讓人激動了。
“臥槽,見證歷史了屬於是。”
“一天六百五十萬下載?我的天,豈不是一個月就能過億?”
“樓上想啥呢,後面肯定會增長越來越慢,哪還能天天這個下載量,不過這個成績已經是前無古人了,趣玩確實厲害!”
“玩了一天,遊戲做的確實好,配得上這個成績,許願我早點大本營升到最高!”
“部落衝突真神所在,我大本營馬上五級了,期待飛龍早點出!”
“臥槽,一天你就快五本了,怎麼玩的,大佬帶我,驚鴻一區,ID歲月傷歌。”
“驚鴻三區第一部落招人,三本以上有野蠻人的來!”
“求教怎麼打出三星,試了好幾次,都卡在90%。”
“聖水不夠用啊,升級時間等的人尿急!”
雖然話題討論著就變了風向,轉到部落衝突的遊戲內容上去了,但這恰巧就是證明部落衝突這款遊戲極其成功的最好表現。
不過在這番成績之下,就是所有人都能看出的市場紅利期真的到了。
據官方訊息,截止到目前,國內智慧機保有量已達1.85億臺次,並且每月出貨量都在七八百萬臺以上,保守估計,最遲不過明年一月底,國內智慧機將會達到兩億臺次。
如此龐大的市場面前,各行各業都在尋找大勢所趨之下的發展方向。
企鵝的微信,在最初所有人都不看好的情況下,先後透過讀取通訊錄、傳送語音訊息、搖一搖、附近人、漂流瓶等功能的推出,將熟人、陌生人社交全都拉攏進來,現在的市場增量已經可以稱作是烏鴉坐飛機直線上升了。
據其前不久發出的市場公告,微信使用者已經突破五千萬人次!
這是一個極其可怕的數字,要知道微信推出才不到九個月時間!
起初移動端即時通訊行業的其他競爭對手,米聊、KiKi、陌陌等同型別產品,在企鵝的一通組合拳之下被打得落花流水,估計只有打擦邊球的陌陌依靠著另闢蹊徑能存活下去,剩下的全都會淹沒在市場洪流中。
企鵝在移動端的主力方向已經確定,但更多的行業,還處在迷茫摸索的過程中。
2011年的市場環境可謂是風起雲湧。
移動端問答應用知乎自上線以來就聲名鵲起,已經拿到好幾輪融資。