遊戲商業聯盟,也叫遊戲商業協會。

是國內眾多遊戲廠商聯合成立的一個非官方性質的組織。

“對。”

謝圖南點頭:“邀請我們參加今年位於申城的業界研討大會,定下的時間是12月20號。”

“研討大會?”

路遙笑了笑:“參加的企業多不多?”

“我查了下以往幾屆的資料,企鵝、豬場、鳳美、天穹、烈焰等國內知名的遊戲廠商都會參與,怎麼說呢。”

謝圖南收起資料,想了下說道:“我感覺這個協會更多的是代表業內的一種認可吧,能被邀請的都是有一定實力的遊戲廠商。”

路遙仔細回想了下記憶中對於遊戲商業聯盟的資料:“我記得參加這個的一般都是端遊的廠商吧?”

“是的。”

謝圖南答道:“主要也是因為,以前國內的手遊嚴格意義來講並沒有什麼大的建樹或成績,趣玩應該是第一個受邀的手遊開發商。”

路遙點點頭:“那行,回覆一下吧,就說我們會如期參加的。”

“好。”

趣玩在業內成立,滿打滿算也就剛剛一年時間,還是個相當年輕的公司。

雖然目前看起來風頭大盛,國內外都擁有了一定的名氣。

但實際上,無論從底蘊,還是整體實力來講,跟國內眾多的廠商都還存在一定的差距。

路遙從未有過心比天高的想法,也沒有因為神廟逃亡目前做到的成績而驕傲自大。

尤其是在拜讀研學了眾多有關公司發展、管理經營、市場把控方向的專業書籍後,就越發感覺到趣玩的稚嫩。

這個遊戲商業聯盟,說實話並沒有什麼特殊的地方,也不是說非得參加不可。

只不過趣玩身為一家資歷尚淺的新興公司,底蘊、人脈關係嚴重不足。

需要一個能夠結交其他同行的平臺和渠道。

俗話說,朋友多了路好走嘛。

一味地單打獨鬥,閉門造車,遲早會吃苦頭。

路遙雖然腦海裡掌握了眾多來自未來的記憶,但其實裡面的很多東西,單靠趣玩,是沒有辦法完成的。

也不可能所有的肉都被路遙一個人吃了,那樣的話恐怕是要被人掀桌子的。

將遊戲商業協會的事情記在心裡,路遙靠在椅背閉目沉思。

......

長安市是一座沒有春秋,只有冬夏的城市。

不分四季,前一天還豔陽高照,後一天可能就寒風凜冽了。

氣溫變化的相當快。

臨近十月底,幾場大雨降過以後,長外套、薄毛衣就成了隨處可見的穿著。

部落衝突的進展按部就班。

專業技能方面的事情路遙插不上手,但可以依據自己對於這款遊戲的前世記憶,來對蘇炤、趙磊等人制作出來的成果加以改善,使其更完美一些。

不同的製作團隊,不同的審美風格,不同的世界。