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agt代表中國賽區參戰龍爭虎鬥杯,成功奪冠!

英雄聯盟國服上線已經一年多了,玩家數量早已不是一開始的凋零稀少。

在眾多網路遊戲熱度中,僅僅只有穿越堡壘還能超過它,不過也是處在岌岌可危的地步,隨時都有可能會被超越。

擼啊擼已經成為了今年隨處可見的年度熱詞。

據企鵝前段時間公佈的資料顯示,英雄聯盟月活躍玩家已經超過千萬,最高同時線上達到四百餘萬,絕對是今年網遊界的最大黑馬。

甚至在十月份時,英雄聯盟的熱度一度超過了在國內霸榜已久的穿越堡壘,但緊隨其後的穿越堡壘大更新中,推出了神器火麒麟,再次將熱度又拉了上去。

所以英雄聯盟暫且居於第二。

不過明眼人都能看得出來,英雄聯盟作為一款在國內上線僅有一年的新遊,已經展現出了極為強大的潛力,各項資料時時刻刻都在上漲,用不了太久,就絕對可以成為國內最火熱的網遊。

而龐大的玩家基礎之下,職業電競就顯得發展有些落後。

雖然說各大電競俱樂部都紛紛成立了英雄聯盟專案的戰隊,卻始終未能在國際賽事上取得成就。

即使有著諸多原因,例如行業起步晚,專業程度不足,主流環境不包容之類的。

s1世界賽時我們還沒有國服,暫且不提,但s2國內可是參賽了的,只不過是作為外卡賽區參賽,最終止步四強。

幸虧國內沒有可以直接觀看了解的渠道,普通粉絲對於職業戰隊也很陌生,僅僅只有一些特意搜尋瞭解這方面訊息的玩家才能注意到,這才是沒有在眾多玩家中激起太大駭浪的主要原因。

而現在不同了,自從飛魚直播上線以來,短短一週多的時間,就已經將國內職業賽事的資訊全部很透明的擺在了使用者面前。

並且還有過去所有比賽的錄影影片,基本上有興趣的都會點進去看一看。

結束四五個月之久的tga夏季賽對局,影片播放量已經超過五十餘萬。

有關s2總決賽的對局影片合集播放量更是高達百萬。

可見職業賽事流傳程度已經非常之高,對於大多數普通玩家來說,職業賽事也不再是神神秘秘的神龍見首不見尾。

隨著網路的發酵,有關國內所有戰隊參加過的比賽都被網友們給挖了出來。

這才驚人的發現,國內竟然還沒有取得任何一個跨國性賽事的冠軍!

這怎麼行!

隔壁難度更高的dota取得的各項成就都歷歷在目的擺在那裡,更簡單的英雄聯盟卻拿不了任何一個冠軍?

肯定是你們太菜!

這樣的輿論氛圍在之前幾天大有愈演愈烈的架勢。

路遙也是忙裡偷閒在逛網頁的時候無意間發現的。

當時恰逢agt奪得tga冬季賽冠軍,即將前往h國參加龍爭虎鬥杯。

路遙敏銳的感覺到這輿論基礎對於ag大為不利,所以才有了對於輿論的兩手操作。

先抑後揚的爽文玩法永不過時。

所幸結果是最為完美的。

agt成功奪冠!