第187章 B站要走向正版化(第2/2頁)
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主要靠廣告。
但是b站的廣告不會接入影片當中,只會在各級頁面上留出部分位置,並且為了保證使用者的觀看體驗,廣告位置設定的還不是很明顯。
這自然對於廣告商而言,就不是那麼喜歡了。
所以在b站擁有這並不算少的使用者量前提下,上線三年時間,累計的廣告收益也就不到三百萬。
如果之前不是有陳普的幾百萬投資的話,b站甚至有可能出不起日常運營維護伺服器的費用。
那樣就會導致最終逐漸淪落為與a站相同的命運,時不時的關服停運。
現在有了趣玩的入股投資,日常運營資金肯定沒有絲毫問題,但四千多萬真要燒起來也是很快的。
b站不可能坐以待斃,必須要想辦法尋找盈利方向。
路遙給滕彥啟指出的首要路子,就是遊戲方面。
尤其是二次元型別的遊戲。
這與b站本身的文化氛圍極為契合。
所以,滕彥啟在入駐b站之後,就立刻宣佈成立了遊戲事業部。
主營遊戲代理。
就是想依託著b站現有的二三十萬活躍使用者做基礎。
怎麼也能掙回來一些吧?
其實在一開始,滕彥啟想走的是自主研發的路線。
經驗和製作技術方面可以腆著臉去找趣玩的部分熟人幫忙,但關鍵是好的遊戲設計構思,滕彥啟拿不出來。
嘻嘻哈哈的找了路總以後,一向無所不能的路總那裡,也沒有二次元相關的遊戲方案,所以只能選擇走代理運營。
至於以b站現在的體量而言,能不能接到遊戲代理,同樣是個很有挑戰性的工作。
不過滕彥啟手下還有哈米遊的管理權,實在不行可以和哈米遊以後開發的遊戲搞一波聯運,先把這方面的基礎做起來。
除過這些以外,b站本身的主要發展方向,還是以吸引更多的使用者為準則。
畢竟使用者多了,說話的底氣也就足了。
在這方面,最有作用的,便是番劇。
在最初的資金預算中,滕彥啟便決心一定要購買正版番劇的播放權。
尤其是根據路總所預測,在未來幾年內,國內肯定會出臺版權方面的法律法規。
像b站現在的這種搬運滿天飛的情況,如果不及時加以‘洗白’的話,在未來絕對是被槍打的命。
換而言之,b站要走向正版化。
不過由於滕彥啟本身對於這方面的認知不足,即使在這段時間已經特別惡補了。
但也不可能比得過那些資深二次元使用者。
所以,他便就這件事,與許毅探討了很長時間。
最終,在許毅的建議下,以及對r國的各大番劇版權方充分的調查與瞭解之後。
定下了嗶嗶哩哩首批正版番劇的名單。
說是名單,其實總共也就兩部。
和。