韓衛東近來著實忙碌的厲害。

不僅要負責盯著遊戲之家的研發進度,而且還要同時組建支付應用的班底,更是要在全國範圍內尋找擁有支付牌照的可收購公司。

恨不得學會一氣化三清之術,練出多個分身來。

不過如此忙碌的情況下,韓衛東卻是樂在其中。

“在趣玩的日子過的舒心吶,不用搞派系站隊,不用被迫阿諛奉承,沒有強制性的虛假任務,只需要潛心搞研究,搞開發,做好自己的事就行,這樣的氛圍正是我們這些程式設計師最喜歡、最願意待的地方。”

韓衛東在很早之前,就對路遙說過這樣一番話。

他也確實始終按照自己的想法在做,幾乎不參與公司中其他的任何活動,全身心的都投入進了遊戲之家的開發工作之中。

在最近,又獲得路遙首肯,開始進軍他心心念了多年的支付行業。

人在興趣的驅使下,爆發出的潛力和熱情都是無與倫比的。

所以即使很累很辛苦,很多時候忙得飯都顧不上吃,但他依然充滿了幹勁。

擁有充分許可權的情況下,韓衛東不到一個月就組建了一支三十多人的開發隊伍。

基本都是從其他公司挖人,或者是他之前就認識的部分專業人士或有過金融經驗的從業者。

隨即便馬不停歇的投入了緊張的開發工作之中。

有關支付牌照一事,暫時還沒有動靜。

不過國內目前已經發放了六十多張牌照,資源很充足。

現如今的支付環境並不火熱,除過這些專業搞第三方支付的公司以外,各大網際網路龍頭企業中,就只有早就出現的支付寶以及前段時間才準備開始搞自家支付的景東。

後世的外賣巨頭美團、餓了麼都是才剛剛起步,不成氣候。

所以,韓衛東頗顯遊刃有餘。

......

趣玩近來動作頻繁。

除過《我叫MT》上線以外,還有一件事搞得風生水起。

那就是《球球大作戰》的首屆聯賽。

前期線上賽的模式其實沒有什麼好說的。

兩百多支戰隊交錯對戰,賽程比較寬鬆的氛圍下,只出現了四次因為參賽成員未按時上線導致系統自動判負的情況。

從十月十三號開始,一直到十一月初,二十多天的時間,線上賽已經進入了末期階段。

最後一週的比賽,是三十二進十六。

最終獲勝的十六支戰隊,就會被邀請前來長安市參加最終的淘汰賽。

有關淘汰賽的賽程,趣玩這邊已經安排妥當。

從十六進八到八進四,都會在臨時搭建的分賽場舉行。

而四進二的半決賽,以及冠軍賽,都將會在位於長安市的秦省體育館內舉辦。

從九月份以來,《球球大作戰》舉辦電競賽事的訊息就一直備受關注。

尤其是當宣佈周杰倫會成為助演嘉賓之後,熱度就始終高居不下。

當線上賽即將結束之際,線下決賽的門票終於開啟了售賣通道。

再有前期諸多購票條件的限制下,首屆“球球杯”決賽場門票,一經上線就仍然展現出了火爆場景。

總計兩萬三千張門票,首日便售出四千張!

(PS:明天中午的更新稍晚一些,晚上的更新照舊,謝謝大家。)