六月一號上午,開通下載渠道之後,後臺的資料便一直在飛速增長。

不到五分鐘,下載量便突破兩萬。

最為關心的,可能要數新加入趣玩的員工了。

尤其是趙磊工作室的那一批新人,作為在趣玩交出的第一份成果,他們心中還是比較忐忑的。

至於老員工就顯得淡定多了。

“瞅什麼啊,來過來押個注,猜首日下載的環節又到了啊!”

“嘿嘿,我覺得五百萬,押一瓶清揚。”

“都沒頭髮了你押洗髮水給誰用呢,換個東西,把你那珍藏的2T優盤壓上來。”

“路總的遊戲設計真的牛,從部落衝突開始我就深信不疑了,所以這次我猜六百萬。”

……

辦公室中,路遙沒有太多在意外面的情況,而是在專心的寫著幾份東西。

咚咚咚。

蘇炤敲門進來。

“路總,您找我?”

路遙抬頭,示意了一下旁邊的沙發:“坐。”

“球球大作戰成績怎麼樣?”

“還可以,現在上線一個小時,下載量四十五萬,估計24小時會在四百萬左右。”

對於這個成績,路遙也沒有感到意外,以趣玩目前的名氣,算是在正常水平線了。

“不過,感覺球球大作戰對於歐美市場的吸引力不足。”

頓了頓,蘇炤說道:“它目前接近一半的下載量都是來自國內,國外市場增長緩慢,這跟我們以前幾款遊戲的下載佔比差距較大。”

“正常,一方面是文化喜好不同,一方面也是國內市場增長迅速的原因,過不了幾年我們的主打戰場就會在國內了。”

這種情況路遙早有預料。

不過他找蘇炤可不是為了《球球大作戰》的事兒,將手上最後幾條文字寫完,路遙問道:“你那邊進度怎麼樣?”

蘇炤回道:“再有二十天,就可以上線,這個主要是美工方面做得比較多,不過現在也基本完成了。”

“公司目前在計劃上線遊戲社群平臺的事兒,已經在製作當中,所以我們目前的首要計劃是以更多的擴充自身遊戲庫為目標。”

路遙拿出幾張A4紙:“以來能夠吸引到更多型別的使用者,下半年的遊戲計劃我這邊已經有了,總共是三款遊戲的上線,但是製作方案我有四款。”

“三款製作週期短,今年上線,一款製作週期長,是準備明年上線的,所以看你準備做哪個?”

蘇炤笑了笑:“老趙沒回來,又帶走了幾個骨幹,那就把製作週期短的給他們劍花吧。”

路遙本身也是這麼想的。

趙磊和六個技術骨幹都不在,劍花工作室的整體水準肯定要暫時落後蘇炤這邊一些。

“給,開心消消樂做完以後,你們休息幾天,就開始搞這個吧。”

路遙從中抽出一張紙,遞了過去。

只見最頂上五個大字。

“列王的紛爭?”