第113章 資金缺口(第1/2頁)
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趣玩旗下的幾款遊戲,從今年春節以來,都有了極大的提升。
《神廟逃亡》之前始終穩定保持在兩千五百萬到三千萬之間的月流水,而這幾個月以來,平均每個月都會有兩三百萬的增幅。
根據市場部那邊的預估,五月份《神廟逃亡》的月流水應該會超過三千五百萬。
《部落衝突》的成績就更令人欣喜了,從去年12月份上線以來,上升勢頭一直都很穩定。
截止到目前為止,全球總下載量已經突破1.2億次,平均日活玩家兩百一十餘萬,最高同時線上人數六百萬。
而它為趣玩帶來的收益更為出色,從最開始首月的兩千萬流水,到上個月月流水已經突破了五千萬,並且還在持續增長當中。
尤其是根據製作組那邊的遊戲計劃來看,《部落衝突》將會在七月份進行首次大版本更新,開放九級大本營和部落戰玩法,屆時才會是《部落衝突》真正開始發力的時候。
當然,遊戲流水的主要貢獻70%都來自於歐美市場,相對而言,國外的智慧機發展更早一些,使用人數更多。
不過,國內市場的快速增長也是肉眼可見的,依據《找你妹》的市場表現來看,它由於語言文化、網路熱梗方面的原因,只發布在了國內市場,目前下載量為兩千七百萬,月流水從起初的四百萬,現在成功突破了千萬門檻。
成績表現直接排進了國產手遊前十。
但是有一點,雖說《找你妹》目前的熱度還在,卻明顯後勁不足,提升空間不大。
對此趣玩也是早有預料,因為它的遊戲性質就已經決定了能達到的上限。
一兩百萬的投資,能夠帶來幾千萬的收益,已經算是相當不錯了。
除此之外,剩下的便是還未上線的《球球大作戰》和《開心消消樂》。
據蘇炤近來的報告顯示,《開心消消樂》已經進入最終的後期除錯,距離上線時間不會太久。
總結來看,趣玩今年整體專案明顯提速,已經遠遠超過了去年年底的時候制定的計劃。
而2012年才僅僅過去了一半,下半年的計劃路遙已經做好了準備。
同樣是三款手遊的開發計劃。
只等《球球大作戰》和《開心消消樂》上線以後,就會立刻投入開發。
現在來說,趣玩的遊戲儲備量還是遠遠不夠,即使移動遊戲平臺開發出來,能夠同步上線的遊戲有限,會吸引到的使用者量也就有限。
不管什麼行業,任何一家平臺想要做大,必定是要能夠涵蓋各個方面的使用者需求。
遊戲同樣如此,很少有玩家只玩一款遊戲的,只有給他們更多的選擇餘地和挑選空間,才能保持足夠的吸引力。
飛魚那邊的發展,相較於趣玩來說,就顯得有些落後了。
不過在原本的規劃中,還是始終按照既定路線在走的。
王瑋作為第一家加盟商,開業將近一個星期,客源穩定,勢頭良好。
隔壁都陽市所開的那兩家新門店,基本上已經吊打都陽市所有網咖了。
小城市最大的優點就是傳播力度極快,當飛魚以超越當地所有網咖的環境與服務進駐都陽市短短几天,訊息就已經傳遍了整座城市的上網群體。
每天幾乎是24小時不間斷的爆滿狀態,客流量已然超過長安市的多家老店。