第92章 趣玩的社交該怎麼做(第2/2頁)
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“嘖嘖,大樹底下就是好乘涼啊。”
路遙再次感嘆一下微信和QQ能給遊戲帶來的增量實在可觀。
“嘶~”
提起神廟逃亡,路遙又想到了一個靠著微信大火的跑酷類手遊天天酷跑。
大機率企鵝內部這會兒已經開始做了。
這款遊戲在前世,是國內首個月流水過億級別的手遊,堪稱風靡全國。
最火的時候,大街小巷,學校地鐵,到處都能見到它的影子。
路遙在一開始,其實有想過截胡一把的,但最後還是放棄了。
因為天天酷跑這個遊戲能夠大火的最大功臣,還是靠著微信的龐大使用者量和本身帶有的社交屬性,尤其是能夠和微信好友一起玩的設計,更是加劇了它的傳播性。
趣玩做不到這一點。
辦公室裡,路遙揉著腦袋,思前想後。
心中恍然驚覺,如果長期以往這樣下去,趣玩目前所佔領的行業優勢就會蕩然無存,那麼企鵝跟趣玩在手遊這個行業的差距只會越來越小,最終趣玩被企鵝超越,並且迅速甩在身後。
“不行。”
路遙靠在椅背上望著天花板,眉頭緊皺。
“該如何利用自己現有的市場優勢,將優勢進一步擴大?”
既然微信的起勢已經沒有辦法阻擋,現在去做即時通訊也是不現實的事情。
哪怕是路遙剛穿越過來那會兒,也做不了。
因為微信能發展起來,初期還是靠著QQ的引流才積攢到第一批使用者的。
路遙沒有這個條件。
企鵝後續所有的手遊,依託在微信的基礎之下,都能做出相當高的成績,這就是社交帶來的好處。
趣玩沒有微信的支撐,要想在手遊這個行業不被落在身後,或者說做到分庭抗禮,佔據半壁江山。
似乎也只能靠社交屬性最為方便和有用。
“只是趣玩的社交,該如何去做?”
路遙陷入了沉思。
趣玩的未來發展之路必須要有一番徹底的設計規劃,只是這都得路遙自己去頭疼。
另一件事上面,卻進展的相當迅速。
李然在真正找到自己喜歡做的事情以後,爆發出了常人難以想象的幹勁,過年都沒有停下來過。
俱樂部的組建,已經幾乎成型。
......
長安市火車站,年後的春運還沒結束。
人山人海之中,一個臉頰上帶有酡紅色的小胖子,揹著雙肩包費勁鑽了出來。
看起來只有十四五歲的他四處茫然張望了會兒,把包換到身前抱著,找了個角落,才掏出手機撥了出去。
操著濃濃的湖北口音:“喂,李大哥,我到長安市了,剛出火車站,你在哪兒啊?”