第91章 老少皆宜的全民遊戲(第2/2頁)
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“好的路總,我知道了。”
趙磊對於自己拿到的這個遊戲還是很滿意的,尤其是路遙推陳出新的玩法設計很有新鮮感,能夠給玩家特別多的可操作性和思維策略戰術。
蘇炤在一旁撓撓腦袋,等趙磊出去後,舔著笑臉:“路總,我不是不相信您的遊戲理念啊,之前的神廟逃亡和部落衝突都那麼的出色,我只是......”
蘇炤頓了頓,斟酌了一下語言,繼續說道:“這個找你妹我倒不是認為它不好,如果做到極其有趣搞笑,肯定能吸引到使用者,只是我不太理解,我們的風格轉換似乎有點太快了。”
“因為搞笑型別的遊戲,要做的話畫風肯定要比較誇張、有惡趣味才能達到效果,這樣......”
對於蘇炤的不理解,路遙十分理解。
“感覺不上檔次?還是說擔心破壞玩家心中我們趣玩的形象?”
路遙搖搖頭,笑道:“遊戲不分高低貴賤,絕大多數的遊戲,本質上都是為了娛樂,為了滿足玩家心中的爽感。”
“打到高分是爽,殺掉更多的對手是爽,跑到第一名是爽,闖關闖的越多也是爽,遊戲帶給玩家開心也是一種爽。”
“他們的核心本質都是一樣的,我們身為遊戲製作商,更應該平等的眼光去看待它們。”
路遙笑道:“再來說說破壞形象的問題,遊戲商還有形象可言嗎?”
“不管怎麼做,做出多麼好的遊戲,總會有人不喜歡玩,這是受眾群體的問題,部落衝突和神廟逃亡肯定有不重疊的玩家,對不對?”
“而找你妹,就能給我們帶來喜歡這種型別的新使用者,我們做遊戲的,靠的就是吸引新使用者和維持老使用者,才能在市場中分到更多的蛋糕。”
路遙向後一靠,整個人放鬆下來:“今年的智慧機發展的太快了,每個月出貨量上千萬臺,我估計到年底,單說國內,刨除換機的、一人多臺的,智慧機使用者至少達到3億以上沒一點問題,這麼大的市場,誰都想進來嘗一嘗。”
蘇炤低頭仔細想了一下:“您的意思是,我們首先要做的,就是儘可能的搶佔足夠多的使用者,在使用者規模達到一定量級之後,再以這些使用者量為基礎開發高品質的遊戲?”
“大體就是這個意思,不過論高品質遊戲......”
路遙笑笑:“還跟手機配置的發展有關,這個就不是我們能控制得了的,我巴不得現在立馬就能有八核處理的手機呢,這樣我們能做的遊戲種類就太多了。”
“我明白了。”
蘇炤點點頭:“那我回去之後好好構思一下,看怎麼能把這個遊戲儘可能的做到最好。”
路遙決定給蘇炤再給一個定心丸,從桌子底下又拿出一張A4紙,說道:“今年我們的步子要往大了邁,最好各種型別都能涉及到,這裡還有一個,你們組如果認為實力夠,能夠做到兩全其美,可以兩個專案一起開發。”
蘇炤接過紙:“開心消消樂?消除型別的?”
路遙點頭:“之前不是說擔心形象問題嗎,其實形象問題最根本的是家長。”
“很多家長恨不得將所有的遊戲都關閉掉,但其實他們玩起遊戲來,可不比小孩差。”
路遙笑了笑:“那就把這些中年家長,也拉到遊戲陣營裡面來,多做幾個老少皆宜的全民遊戲。”
蘇炤若有所思:“全年齡段,一網打盡?”
“那路總你那裡肯定還有專門針對女生群體的遊戲吧?”
路遙神秘一笑:“後面你會見到的。”