趣玩這邊緊羅密佈的進行著新遊戲的開發,與此同時,遠在千里之外的羊城。

國內著名遊戲大廠豬場總部,遊戲事業分部,正在舉行一場會議。

會議的內容,則是在研究神廟逃亡這款遊戲的爆火。

如果趙磊在這裡,一定能認出在座人員中位於角落的一個年輕人,正是去年差點瓦解了他們工作室的孟傑。

此時的孟傑,看著會議室前方大螢幕上,神廟逃亡創造出來的各種堪稱神話級的成績和接連打破的記錄。

一張臉幾乎要漲成青紫色,就連放在桌子上的雙手都忍不住顫抖。

“為什麼,為什麼神廟逃亡會是趙磊他們做出來的?!”

孟傑感覺整個腦袋都是懵的。

其實從年初神廟逃亡剛一上線,他們這些遊戲公司就注意到了,尤其是這款遊戲開始在國內嶄露頭角,有大火之勢的時候,業內就倍加上心了。

起初只知道神廟逃亡是由一個叫趣玩的小公司製作出來的,他並沒有放在心上。

當時一心只為了向上爬,極盡溜鬚拍馬之能,全力發展自己的人脈。

終於在前不久,神廟逃亡在國際市場上創下赫赫威名之後,豬場決定成立自己的手遊工作室,於是他便費盡心思,拉攏關係,又依靠著他不俗的專業功底,最終才獲得了一個工位。

就在他以為自己要成為開創豬場手遊事業的元老,即將飛黃騰達之時。

新部門所召開的第一個會議上,孟傑看到了趣玩的製作組名單。

趙磊、蘇炤和那六個成員,四年同窗之下的熟悉面孔,讓他當場就傻了。

一度懷疑自己看錯了眼,可是事實擺在這裡,白紙黑字列印的相當清晰。

自從會議開始,孟傑就陷入了呆滯的狀態,臺上總經理說的話他是一句都沒有聽進去。

自己竭盡所能,不知道花費了多少力氣,才獲得了參與手遊製作的機會,可是他們卻早已經在業內成名,製作出了目前公認國產手遊天花板式的成績。

甚至半年前,趙磊還和自己在同學群裡為了那幫被哄騙了的傻子大吵了一架。

沒記錯的話,自己當時還狠狠的嘲諷了一波,說他只配一輩子窩在小城市裡上不得檯面,一款成功的應用都做不出來。

“現在趙磊他們一定在深深的嘲笑我吧,每天都在一起看我的笑話,笑我自不量力,看我像個跳樑小醜一樣上躥下跳!”

孟傑不斷地在腦海裡自我攻陷著,也不知怎麼回事,越想越憤怒,但又不知道自己的憤怒從何而來。

他沒想到的是,趙磊和蘇炤早已將他拋之腦後,丟失在記憶深處了。

會議室前方,新晉手遊事業總經理說道:“現在業內最成功的的手遊就是神廟逃亡,月流水過千萬,這個起初名不見經傳的小公司趣玩遊戲科技,現在靠著這一款遊戲已經躋身國內頭部水平了,大家有什麼想法?”

臺下默然。

身為國內頂尖遊戲製作商的他們,不願意承認自己比趣玩要弱。

突然,一道聲音響起:“劉總,我記得孟傑就是趣玩這家公司出身的!”

(感謝讀者20201019091405921501373的打賞,以及多位朋友的月票和推薦票,昨天投票的人數太多,就不一一點名了,日後會開個單章,十分感謝大家的支援!)