第57章 追悔莫及的孟傑(第1/2頁)
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路遙定睛一看,發現這是個年齡不大的小夥兒,嘴角還有著幾根淡淡的鬍鬚,穿著打扮倒是相當成熟。
哪怕將對手打了個30比1,臉上也是波瀾不驚,好似本來就應如此一般。
“又是個遊戲高手。”
看了一圈,比賽進行的還算有序,圍觀人群的熱情相當高漲,將店內的氣氛烘托得很有線下比賽的感覺。
“行了,這邊你先看著吧,我去其他地方再轉轉。”
“好嘞,老闆您慢走。”
七間網咖分別位於長安市的各個方位,轉完一圈就得花費一整天的時間了。
路遙一直到下午六七點鐘,才將所有的比賽現場都看了個遍。
在一眾老員工的帶領指引下,井然有序,沒出什麼岔子。
大概估計了下時間,這比賽得持續接近半個月。
相信這麼長時間的宣傳,一定能給飛魚帶來相當可觀的人氣。
告訴李然等到決賽的時候再聯絡自己,路遙就又回到了趣玩這邊。
經歷過神廟逃亡的製作以及大半年時間的維護更新,原有的那六名製作組成員的技術水平已經今非昔比。
這次新招聘的幾個人也都是從事過遊戲製作相關事物的豐富經驗人士。
就只有趙磊後面帶來的那三個小夥能力稍弱一些,所以暫時沒有負責部落衝突這個新專案的工作。
整體的核心都是由原有的成員著手進行。
蘇炤和趙磊成長的非常快,現在已經完全可以單獨勝任自己的工作。
尤其是蘇炤,在單獨招聘了專業美工的情況下,他終於能夠充分發揮自己的思維優勢,身為主策劃,將所有的分部和進度安排的井井有條。
大廳辦公區裡,整日充斥著噼裡啪啦的鍵盤聲和激烈的討論聲。
不過要論工作壓力,那兩個新招進來的美工可能是最大的。
要畫出每一個遊戲兵種、每一種建築物的原畫,還有他們每升一級過後的改動。
少說也得上千張,而且還會隨時被蘇炤打回重畫。
這次路遙吸取了神廟逃亡的經驗,不準備再將前世的所有成熟版本結合起來製作,而是分批次逐漸向玩家開放。
就比如策劃中定下初次上線的1.0版本,大本營最高就只到八本,類似於部落戰等功能也暫時不開放,隨著玩家的逐漸升級才會一步步揭開面紗。
但肯定會在遊戲中給予玩家一些提示,來引起他們的好奇心。
俗話說,半遮半掩才是吸引人的核心。
一次性將全部內容放出來,只能引起玩家一時的興趣,一旦那個興奮過後,就會變得索然無味。
只有讓玩家在逐步的探索中,隨著遊戲進度一點點建造升級,才能享受到真正戰爭遊戲的樂趣。
當然這個度,就得靠趣玩在上線後,依靠實際的市場反饋,慢慢把握了。
......