第53章 新專案(第2/2頁)
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......
“路總,您找我們?”
趙磊和蘇炤結伴進來,兩人面色看起來都挺不錯,想來這段時間應該過得比較舒心。
“來了啊,坐。”
路遙笑著招呼著兩人一塊來到會談室坐下。
“神廟逃亡這段時間發展的挺好吧?”
“路總,說真的,我都想不到它會達到現在的成就,全球範圍八千萬下載量啊。”
談起這個,蘇炤滿臉的喜色:“而且看這架勢,最多再過倆月就能破億,這就真的創造歷史了。”
趙磊也在一旁應和道:“是啊,在咱趣玩剛成立那會兒,我們的想法是能過一百萬下載量就算成功,可誰也沒想到啊......”
“說到底還是路總牛。”
蘇炤順勢拍起了馬屁:“想出的這個遊戲構思,太絕妙了,而且遊戲上線後,全公司就路總覺得幾百萬的下載量都不算事兒,現在想來,路總真是高瞻遠矚啊。”
“行了行了。”
路遙連忙打住,蘇炤這說不了幾句就開始拍馬屁的性子讓人哭笑不得。
“你們對於神廟逃亡未來版本的變化,有沒有什麼好的創新?”
路遙沒有直接說出自己想開新專案的想法,而是想要先問問他們倆,萬一能有更優的構思呢。
“我和老趙前段時間也在討論這個問題。”
提起工作,蘇炤的神色就變得正經起來:“從上線到現在的這大半年以來,我們基本上是以月度為週期更新版本,截止到目前為止,已經更新了七次。”
“暫時來看,以我策劃案上的計劃,更新到年底沒有問題,但是明年的方案還沒有頭緒。”
趙磊接過話頭:“我腦子沒有蘇炤靈活,能夠想出的創新策劃確實不多,但是呢,我覺得吧,神廟逃亡這款遊戲能夠表現出來的玩法幾乎已經到盡頭了。”
“如果還要繼續下去的話,可能就只能畫蛇添足的再往上加一些影響遊戲平衡的東西。”
說到這兒,路遙有些驚訝的看了趙磊一眼。
現在能有這個想法的人確實算是相當優秀了。
絕大多數的設計師恨不得將能想到的所有東西都新增到遊戲裡面去,還美其名曰給玩家提供更多更新鮮的遊戲體驗。
殊不知大多數玩家最喜歡的還是享受遊戲最單純原始的玩法模式。
“跟我的想法差不多。”
路遙點點頭:“所以我今天叫你們來,就是想討論一下我們的下一個專案。”
“要做新遊戲了嗎?”
蘇炤驚喜的抬頭。
“不錯。”
路遙抽出一根菸點著,說道:“我感覺神廟逃亡可能沒有辦法再給玩家更多新鮮感了,未來估計過不了太久,就會有老玩家開始流失,如果其他公司開發出來更好玩的遊戲的話,這些人肯定會毫不猶豫投向新的懷抱。”
“所以,趣玩從今天開始就要未雨綢繆,早做準備了。”
蘇炤注意到路遙的神情,心中一動:“路總,您是不是已經有新遊戲的想法了?”
“就知道你小子鬼機靈。”
見蘇炤猜到了自己的想法,路遙笑罵一句,然後甩出幾張A4紙:“看看吧,覺得怎麼樣?”
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