“對了。”

路遙突然想起來個事,叫住了他們倆:“給遊戲設定個簡單劇情吧,不然開局就是一直跑,看起來似乎有點傻。”

“嗯......”

沉思了一下,路遙還是決定不改設定,沿用原本的。

“遊戲人物在一間神廟中去探寶,招惹到了一個怪物,然後怪物不停地在後面追殺,這就是玩家必須一直逃亡的理由,”

“至於咱這個專案的名字......”

路遙揉揉腦袋:“就叫神廟逃亡吧。”

......

接下來的幾天裡,趙磊和蘇炤還有其他幾個小夥子一直在討論具體的細節。

路遙沒有過多參與,他只需要提出自己的大致想法就行了,具體該怎麼實行是他們的事。

不然如果所有的事都得路遙親自上場,那長十個腦袋都不夠用。

獵頭公司那邊暫時還沒有訊息,路遙也不著急,只是象徵性的打了個電話後就沒有再多問。

另一邊,飛魚網咖的經營十分穩定,上座率始終沒有明顯下滑的情況出現。

路遙每隔兩三天會過去轉一圈,李然比起剛來時要穩重一些了,基本路遙不在的時候都是他來安排工作,而且做得相當出色。

李然為人活泛,會說話,與其他人的相處也很融洽,對他沒有什麼推諉。

路遙已經考慮要不要把他提成店長了。

因為以後的主要心思肯定會在趣玩那邊更多一些,畢竟那個東西如果做起來肯定比網咖要掙錢的多。

但是飛魚這邊也不會放棄,它在路遙的事業規劃中佔了相當一部分比例,後續還有其他作用。

本來的計劃是迅速鋪開場子,資金足夠直接開第二第三家連鎖店的,但是由於趙磊工作室的匆忙解散,打亂了路遙的計劃,又不能眼睜睜看著這個機會溜走,所以只好臨時改變策略,直接入場手遊行業。

只是這樣一來,手頭上的幾百萬資金就不能隨便動用了,遊戲製作是個相當費錢的行業,這幾百萬夠不夠還不好說。

飛魚的擴張只能暫時擱淺,甚至它在未來一段時間的收入可能絕大多數都得支援趣玩了。

不過日後等神廟逃亡上線後,一旦穩定下來,立刻就可以反哺飛魚。

......

又過了接近一週的細細打磨,趙磊和蘇炤在被路遙五次打回策劃之後。

遞交了第六份策劃。

辦公室裡。

路遙巍坐,仔細翻看著已經修改過不下十次的策劃書。

趙磊和蘇炤神情忐忑的坐在下位,時不時對視一眼,然後又眼巴巴的看向路遙。

過了十多分鐘。

路遙看完了策劃書,揉揉眼睛,將其放到兩人面前。

還沒說話,就見蘇炤和趙磊面對面嘆了口氣,四隻手伸出接過策劃書,本能的說道:“路總,那我們回去再改改。”

說完就準備往外面走。

路遙愕然的看著他們倆,不禁失笑。

“策劃透過了,你倆這麼著急就要開始製作了嗎?”

“嗯?!”

“嗯?!”

兩人同時停下腳步,轉過身,臉上露出錯愕的神情。

路遙站了起來,笑道:“告訴大家吧,神廟逃亡正式立項!”